第42章 高興又忐忑

          而包旭則是已經(jīng)快速進(jìn)入構(gòu)思階段。

          各種FPS游戲的記憶就像是潮水一般地不斷涌現(xiàn),為他提供著靈感。

          讓這款游戲的手感對(duì)新手友好,這一點(diǎn)并不難,通過一些簡(jiǎn)單的調(diào)整就可以做到。

          比如,調(diào)大角色的碰撞盒,尤其是頭部,就可以讓新手的爆頭率明顯提升。

          或者加快狙擊槍開鏡、切槍的速度,就可以讓新手通過短時(shí)間的練習(xí)快速掌握瞬狙。

          包旭對(duì)于FPS游戲說不上絕度精通,達(dá)不到職業(yè)選手的水平,但算得上是路人中的高手。

          只要根據(jù)自己的手感多調(diào)節(jié)一下,這一點(diǎn)不難做到。

          至于氪金武器,無非就是定價(jià)提高,這也不是什么問題。

          對(duì)于包旭而言,唯一的難點(diǎn)在于裴謙的第一點(diǎn)要求,就是劇(情qíng)!

          包旭陷入沉思。

          實(shí)話說,他對(duì)于這一點(diǎn)是非常不理解的。

          因?yàn)槟壳霸趪鴥?nèi)流行的大部分FPS游戲是壓根不做劇(情qíng)的,《反恐計(jì)劃》也沒有劇(情qíng),反正對(duì)戰(zhàn)突突突就完事了。

          一些國外的單機(jī)FPS游戲大作確實(shí)有劇(情qíng),但人家那是什么體量的公司,騰達(dá)又是什么體量的公司?

          30個(gè)人,還要照著國外FPS單機(jī)大作的容量來做劇(情qíng),這種行為可以說是不自量力了。

          包旭雖然是剛進(jìn)入游戲行業(yè),但心里還是很有B數(shù)的。

          包旭不由得逆向思考。

          公司只有30個(gè)人,做不到國外FPS游戲大作的那種劇(情qíng)容量,這是明擺著的事(情qíng)。