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      第513章 旅行者包旭(求月票!)

          很快,他就在網站的置頂區找到了這次征集活動的帖子。

          “特殊貢獻人物區玩家投稿:旅行者包旭【已采納】!”

          裴謙立刻點了進去。

          帖子的正文寫道:“這個人物設計是受到了特殊貢獻區優秀員工的人物原型啟發。”

          “英雄名稱:旅行者,包旭。人物背景是一名來自東方的旅行家。外形設定與《鬼將》中的馬超類似,是一個有著東方特征的半人馬。”

          “定位:戰士。”

          “讓我尤其感興趣的是,作為一名堅定的御宅族,包旭卻因為獲得優秀員工的原因而屢次獲得帶薪休假,不得不讓自己的足跡遍布世界各地。”

          “而他的這種不情愿和被迫旅行的特點,給我留下了非常深刻的印象。”

          “被動技能:迫不得已的旅行者。”

          “包旭的藍條是狂暴條,不同于怒氣條的地方在于,攻擊或者被攻擊都不會讓狂暴條增長。當包旭站在原地不動時,將獲得精力旺盛效果;而當包旭移動時,他的狂暴條開始增長,并在持續移動一段時間之后滿格并進入狂暴狀態。”

          “精力旺盛效果:現實中的包旭可以連續幾個通宵打游戲,可見在靜止不動時他的精力非常旺盛。游戲中的旅行者包旭在原地站立不動時,可以獲得一定百分比的傷害減免,同時獲得一定的生命恢復加成,血量越低,這兩個數值就越高,同時狂暴條將立刻清零。”

          “狂暴狀態:此狀態下,包旭的所有技能都將獲得增強,但使用技能或停止移動后狂暴狀態立刻清零,在移動中重新積攢。”

          “一技能:奔襲。”

          “旅行者包旭的核心輸出技能。在非狂暴狀態下,該技能會進行一小段突進位移,并立刻漲滿全部狂暴值;在狂暴狀態下,該技能將獲得更遠的突進效果,造成額外傷害,并強制對敵人造成小幅位移。對露出破綻的敵人,或者背對自己的敵人會遭受更多傷害。”

          “二技能:局勢判斷。”

          “旅行者包旭在通過瞬間的深度思考、局勢判斷、敵人思維解讀之后,想出一個扭轉戰局的辦法。在非狂暴狀態下,該技能會大幅提升精力旺盛效果的回復值;在狂暴狀態下,該技能將對周邊范圍內隨即一個敵人刷新出破綻。”

          “三技能:潛伏。”