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      第677章 八仙過海,各顯神通(求月票?。?/h1>
          可如果是七八條甚至更多看似不合理的要求,就必須找到一種符合所有要求的解法。

          有任何一個(gè)點(diǎn)沒做好,可能都會(huì)失之毫厘、謬以千里!

          十分鐘后,黃思博抬起頭:“好了,時(shí)間緊迫,咱們先頭腦風(fēng)暴一小時(shí),互相給點(diǎn)啟發(fā),然后再繼續(xù)思考?!?br/>
          “我先說說我的看法?!?br/>
          “按照標(biāo)準(zhǔn)的分析步驟,第一步肯定是要找到這些要求中的不合理之處,并深入分析它背后所蘊(yùn)藏的基礎(chǔ)設(shè)計(jì)理念?!?br/>
          “每一種不合理之處可能都有多種解答方案,我們要把這些信息綜合起來,找到唯一正確的解法?!?br/>
          “首先,我覺得這肯定是一款劇情取勝的游戲,這個(gè)大家應(yīng)該不會(huì)反對(duì)吧。電影投資比游戲本體投資還要多,而且要求必須達(dá)到一個(gè)半小時(shí)以上,這說明劇情方面的權(quán)重完全是跟游戲本身平起平坐,甚至還有所超越?!?br/>
          “所以,我考慮是不是能夠從劇情上作為突破口?!?br/>
          “在劇情方面,你們有什么好的想法嗎?”黃思博看向朱小策和馬一群。

          馬一群本身也是游戲行業(yè)出身,對(duì)游戲和劇情都有所了解,所以也參與到了這場(chǎng)討論中。

          他想了想,說道:“劇情確實(shí)占了很大的權(quán)重,但劇情也是要服務(wù)于玩法的?!?br/>
          “如果僅僅是‘抵抗蟲族、保衛(wèi)家園’的這個(gè)主題,那就太寬泛了,我們猜到裴總真實(shí)想法的可能性基本為零?!?br/>
          “還是得從玩法找突破口?!?br/>
          “從《奮斗》這款游戲就能看出來,裴總雖然在劇情上很下功夫,但他追求的不是單純的劇情,他更加追求劇情與玩法的統(tǒng)一,也就是‘打破次元壁’的做法,讓劇情不僅僅是玩法的延伸,也會(huì)在更高的層面上融合?!?br/>
          黃思博想了想:“嗯,也對(duì)。”

          李雅達(dá)發(fā)話了:“站在玩家的角度上,我覺得裴總的這兩點(diǎn)要求很有意思:游戲很不平衡,而且有些單位會(huì)不聽指揮。這應(yīng)該可以作為玩法上的切入點(diǎn)。”

          “包哥,你也是RTS游戲的資深玩家,你覺得呢?”

          包旭摸著下巴,若有所思:“這兩點(diǎn)對(duì)于常規(guī)的RTS游戲顯然是致命的缺陷。不平衡,而且不確定的因素太多,就完全消解掉了游戲的競(jìng)技性。”