第1462章 雷打不動的假期!

          與此同時,天火工作室。

          閔靜超伸了個懶腰:“好了,徹底完事收工了!”

          經(jīng)過將近五個月緊鑼密鼓的開發(fā),《彈痕2》總算是如期完成了,而且還進行了高度保密的小規(guī)模內(nèi)部測試,目前已經(jīng)是一個相當穩(wěn)定的版本。

          天火工作室之前開發(fā)《彈痕》的時候就請了國內(nèi)很多的FPS游戲玩家做測試,這次也是如此。為了防止泄密,所有參與內(nèi)部測試的人都簽了保密協(xié)議,就為了盡可能地防止泄露消息。

          甚至外界都不知道這款游戲其實叫《彈痕2》。

          周暮巖之所以如此小心,主要還是因為《彈痕2》這款游戲的特殊性。

          大家都知道,騰達、天火工作室和龍宇集團正在聯(lián)合開發(fā)一款新游戲,而且是裴總的點子,所以自然地就有很高的關(guān)注度。

          而《彈痕2》偏偏又是那種玩法導(dǎo)向的FPS游戲,也就是說,它的這種模式在一定程度上是可以復(fù)制的。

          專利不保護游戲玩法,其他公司想抄一下這個模式,完全在法律許可的范圍內(nèi)。

          如果過早暴露出這個玩法,那么其他的游戲公司很可能會加班加點地搶著開發(fā),萬一比《彈痕2》先發(fā)布呢?

          就算晚于《彈痕2》,也依然會對玩家造成分流。

          所以,周暮巖要盡可能地保密,這樣等《彈痕2》上線之后,才能盡快地搶占市場,形成先發(fā)優(yōu)勢,建立起足夠強大的護城河。

          等兩三個月、跟風(fēng)的游戲出來了,《彈痕2》也把這部分玩家吃干抹凈了,這就舒服得很。

          當然,這一切的前提都是《彈痕2》成功地火了。如果這游戲沒火,那壓根不會有跟風(fēng)的,也根本賺不到錢。

          現(xiàn)在《彈痕2》已經(jīng)交到了龍宇集團那邊,有專門的運營團隊會在春節(jié)期間進行宣傳和發(fā)行,對閔靜超和《彈痕2》的開發(fā)組來說,自己的任務(wù)已經(jīng)完成了,可以好好地享受整個春節(jié)了。

          看到閔靜超一副完全解放了的樣子,孫希顯然是有點不習(xí)慣現(xiàn)在的狀態(tài)。

          “靜超……我們真的就完全放假了?什么都不管了?”

          閔靜超點點頭:“是啊,你還想管什么?”