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      第815章 《海上堡壘》DLC更新(求月票!)

          喬梁先付了款,然后才開始看兩款游戲的更新公告。

          畢竟大多數老玩家對騰達都是絕對信任的,騰達在游戲這方面的定價,肯定會定到一個絕對物超所值的價位,買不了吃虧也買不了上當。

          《回頭是岸》的更新內容主要是游戲玩法方面的,新增了一個“輪回模式”,主要給那些已經通關了很多遍游戲、通關這款危機四伏的游戲比逛自家后花園還輕松的骨灰級玩家。

          在“輪回模式”中,以現實中的自然月為單位,每月都將開啟一個新的輪回。

          進入輪回模式后,角色的狀態回歸初始,但地圖中的所有怪物、掉落等等會在一定規則內隨機,也就是在初期就有可能遇到后期比較強大的怪物,掉落比較強力的裝備。

          當然,隨機有一定的規則,防止未知的BUG出現。

          此外,玩家可以在佛像處選擇調整游戲難度,或者將整個世界(未挑戰過的部分)重新隨機生成,一個月之內有七次的限制。

          如果一個月之內通關了“輪回模式”,那么就會為玩家提供一個永久的角色外觀,包括全套的服裝和武器。

          而《海上堡壘》的DLC內容,據說是全新的劇情模式和一把全新的史詩武器,其他的并沒有進一步的詳細說明,大概是等著玩家們到游戲中自己體會。

          “看起來還是《回頭是岸》的DLC更有意思一點,《海上堡壘》就算更新了劇情模式可能也就那么一兩個小時吧,這游戲都這么老了,總不能再做四五個小時的劇情吧?那不是錢多了燒的嗎?”

          喬梁首先打開《回頭是岸》體驗。

          作為一名已經受苦很多次的老玩家,喬梁對《回頭是岸》的內容已經是了如指掌,哪個地方有什么怪物,會掉落什么東西,全都記得一清二楚。

          不是記性好,單純是被虐多了。

          任何人在同一個地方死上幾十次,都會對這個地方印象深刻。

          這個DLC雖然沒有實質性的游戲內容更新,但依舊看得出設計師為了做好這個新模式下了不少功夫,而且確實提升了游戲的可玩性和趣味性。

          雖然是隨機模式,但不同的怪物、BOSS和道具隨機到特定地方的時候可能會造成游戲BUG,或者把整個游戲流程給卡住,為了避免這些問題,開發團隊顯然考慮了很多,通過制定規則盡可能避免了這種情況的發生。

          雖然還是同樣的地圖,但怪物位置和掉落道具都發生了變化,之前的速通路線自然就不好用了,老玩家們又可以充滿新鮮感地把整個地圖從頭推進一遍,而且這個過程中充滿了驚喜。