江溪中文 > 虧成首富從游戲開始女主 > 第1007章 首周票房

      第1007章 首周票房

          如果最終票房6億,那就意味著這電影白忙活,不賠也不賺,如果拿到8億,那才算是小賺。

          只不過這個數字并沒有實錘,一部分人覺得這是在吹牛逼,而另一部分人則是看到電影中的特效就覺得這個數字多半是真的,不由得替飛黃工作室擔心,怕電影叫好不叫座、最后收不回成本。

          而在游戲方面,首周的銷量也已經出來了,達到了80萬套!

          按照每份游戲158塊錢計算,騰達的純收入就已經達到了八千多萬。

          這個數字同樣讓國內很多專業的媒體人感到驚訝。

          因為國內單機游戲的銷量雖然有所好轉,但確實跟國外市場很難相提并論,《使命與抉擇》是一款即時戰略類游戲,本來玩家群體就比較受限,能拿到這個銷量已經算是意外之喜。

          很多人表示,裴總在游戲發售前的神級營銷起到了很好的效果,有不少國產游戲的情懷玩家在完全不玩即時戰略類游戲的情況下依舊毫不猶豫地購入了《使命與抉擇》表達自己對國產游戲的支持,令人感動。

          而且,游戲的壽命比電影要長,電影只能上映一個月,大多數收入都在這一個月內產生,而游戲的壽命則可以達到一兩年甚至更長,之后也可以通過打折持續產生后續收入。

          更何況《使命與抉擇》的電影和游戲都是大制作,都有沖擊海外市場的潛力,到時候電影在海外上映、游戲也在海外的游戲平臺發售,還能再賺一筆。

          總之,從目前的情況來看,《使命與抉擇》的前景一片大好!

          裴謙默默地喝了一口咖啡,感到莫名地惆悵。

          事情怎么會變成現在這個樣子呢……

          不懂。

          如果有時間的話,裴謙打算好好復盤一下《使命與抉擇》漫長研發期間內發生的事情,好好找一找內鬼,看看到底是哪個環節出了問題。

          不過現在顯然不是復盤的時候,還是得先搶救,等生命體征回復平穩之后再考慮復盤的事情。

          為了花錢,裴謙上周已經進行了一系列安排。

          銷售團隊已經找好了負責人,田默現在每天都在背誦裴總給他的細則,體驗店也交給梁輕帆去設計了。