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      第64章 沒(méi)想到劇情竟然這么出彩!

          在戰(zhàn)斗中,陳沙感覺(jué)自己的情緒也被這個(gè)小女孩給牽動(dòng)了。

          和小女孩配合破解掉一個(gè)機(jī)關(guān),會(huì)感到非常驕傲;

          看到小女孩被喪尸圍攻,會(huì)非常焦急,恨不得立刻趕過(guò)去;

          看到小女孩因?yàn)椴裳兊镁裎遥瑫?huì)非常心疼,暗罵自己為什么這么笨,如果在戰(zhàn)斗中不受傷的話就好了……

          ……

          不知不覺(jué),陳沙沉迷了。

          嚴(yán)格來(lái)說(shuō),《海上堡壘》的各方面,不管是游戲的品質(zhì)(包括畫(huà)面、模型、動(dòng)作、細(xì)節(jié)等),還是劇情的豐富程度,和國(guó)外的一些3A大作相比都有不小的差距。

          但陳沙依舊沉迷了,因?yàn)樗惺艿搅诉@游戲和國(guó)外3A大作的不同。

          主角是國(guó)人的身份,是一個(gè)潛入跨國(guó)組織秘密基地中調(diào)查真相的國(guó)人特種兵,雖然他會(huì)多國(guó)語(yǔ)言,但在休息的時(shí)候,經(jīng)常用中文自言自語(yǔ),或者用中文對(duì)小女孩說(shuō)話,讓陳沙很有代入感!

          一個(gè)國(guó)人自己的主角,本身就是非常討喜的。

          更何況平心而論,這游戲作為一款國(guó)產(chǎn)游戲,竟然能把劇情模式給做到了優(yōu)秀的程度,這本身就是一件非常不可思議的事情!

          要知道,劇情模式可是連《反恐計(jì)劃》和《彈痕》這種游戲都不敢碰的!

          《海上堡壘》的劇情模式和一些超經(jīng)典的國(guó)外3A大作相比可能稍有欠缺(畢竟條件有限),但也差不到哪去。

          如果是跟國(guó)內(nèi)游戲相比,那簡(jiǎn)直就是超水平發(fā)揮,滿分中的滿分!

          難得的是,《海上堡壘》的劇情模式雖然不復(fù)雜,但麻雀雖小、五臟俱全!

          關(guān)卡設(shè)計(jì)合理、怪物和槍械種類多樣、關(guān)卡難度設(shè)置適中。

          最出彩的點(diǎn)在于這個(gè)小女孩的設(shè)計(jì),可以說(shuō)是完全盤(pán)活了整個(gè)劇情模式!

          如果去掉這個(gè)小女孩,這根本稱不上是劇情模式,頂多算是一個(gè)“無(wú)盡模式”,反正就是闖關(guān)、打喪尸、打雇傭兵而已,哪有什么劇情?