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      第682章 與《海上堡壘》DLC聯(lián)動(dòng)(求月票!)

          黃思博也頻頻點(diǎn)頭:“很好!而且電影的內(nèi)容跟游戲真的太契合了,對(duì)于游戲要怎么做,我已經(jīng)有想法了!”

          只有一名編劇眉頭微皺:“但是,朱導(dǎo)啊,我覺得這個(gè)結(jié)局有點(diǎn)強(qiáng)行反轉(zhuǎn)的意思,不夠自然。”

          “當(dāng)然,這么拍似乎也無可厚非,但有一部分觀眾可能是沒法接受的。”

          “能不能想辦法在前邊埋點(diǎn)伏筆,提示一下?”

          朱小策沉默片刻,仔細(xì)思考之后點(diǎn)了點(diǎn)頭:“嗯,可能會(huì)有一點(diǎn)這種感覺。但是……前面的內(nèi)容已經(jīng)很復(fù)雜了,塞不下這個(gè)伏筆。”

          “更何況,如果暗示得太明顯的話,觀眾可能直接就猜到了,那可能就導(dǎo)致埋下的所有謎題都崩盤了。”

          “或者……”

          “可以在電影之外埋下一點(diǎn)伏筆,刻意誘導(dǎo)大家產(chǎn)生誤解,但電影最后謎底揭曉,又會(huì)讓大家覺得這是意料之外、情理之中。”

          黃思博想了一下:“可以這樣!觴洋游戲那邊正在給騰達(dá)原先的游戲做DLC,我去找他們幫忙做個(gè)關(guān)聯(lián)的DLC,不僅能埋伏筆,還能給新游戲提前預(yù)熱一下!”

          朱小策點(diǎn)點(diǎn)頭:“好,那大家就按照我剛才給的故事梗概去完善劇本把,這兩天效率高一點(diǎn)、抓緊時(shí)間把劇本完成!”

          編劇們紛紛點(diǎn)頭,動(dòng)力十足地去工作了。

          而朱小策則是給觴洋游戲打了個(gè)電話,跟王曉賓說明自己的意圖。

          電話那頭的王曉賓沉默片刻:“如果是科幻題材的話……還真沒有太合適的游戲。要不就做到《海上堡壘》里面?”

          “可以給《海上堡壘》單獨(dú)做一個(gè)獨(dú)立的劇情,從主角到怪物都重做。”

          朱小策很高興:“行啊,F(xiàn)PS游戲更合適。因?yàn)镕PS游戲是第一人稱視角,代入感更強(qiáng),更容易讓玩家體會(huì)到我要表達(dá)的內(nèi)容。”

          “而且,《海上堡壘》有海量的玩家群體,宣傳效果也會(huì)更好。”

          “就是不知道會(huì)不會(huì)對(duì)你原本的開發(fā)計(jì)劃產(chǎn)生影響?”

          王曉賓:“不會(huì),其實(shí)我本來也還沒定具體要怎么做,如果你這有更好的方案我當(dāng)然愿意用啊。而且,騰達(dá)游戲那邊在開發(fā)《命運(yùn)與抉擇》,很多美術(shù)資源我這邊都可以直接拿過來用,工作量沒那么大的。”

          朱小策很高興:“好,那我很快就把故事梗概發(fā)給你,就做到《海上堡壘》的DLC里面吧!”