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      第988章 喬梁的靈感來了!

          這個(gè)過場(chǎng)動(dòng)畫看起來像是用即時(shí)演算做的,雖然動(dòng)作流暢、分鏡也不錯(cuò),但明顯在細(xì)節(jié)上差了很多。

          喬梁本來覺得,用即時(shí)演算做最后這么重要的CG有點(diǎn)敷衍,但做的還算不錯(cuò),勉強(qiáng)能夠接受。結(jié)果看到一半他發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁了,這根本不是即時(shí)演算,就是正兒八經(jīng)的CG啊!

          這就很讓人崩潰了!

          如果用即時(shí)演算做出這樣的效果,倒還可以說制作商有能力但沒態(tài)度,但現(xiàn)在一個(gè)正兒八經(jīng)的CG做出了即時(shí)演算的效果,這豈不是說明既沒能力也沒態(tài)度?

          如果是其他的廠商也就算了,可關(guān)鍵《幻想之戰(zhàn)》和《星海》這一系列的游戲之所以如此出名,一個(gè)很關(guān)鍵的原因就在于它們的CG做得非常精美,甚至可以說超越時(shí)代。

          這樣一家廠商,卻做出了這樣的CG,這不是開玩笑呢嗎?

          而且,這游戲的優(yōu)化很差,各種莫名的小問題多如牛毛,雖然不至于完全玩不下去,但對(duì)于玩家游戲心態(tài)的打擊是致命的。

          《幻想之戰(zhàn)重制版》并沒有像很多玩家期待一樣更換游戲引擎,而是在原本引擎的基礎(chǔ)上進(jìn)行了修補(bǔ),甚至用現(xiàn)在的高配電腦玩還偶爾有卡頓的情況,其他的諸如載入戰(zhàn)役地圖時(shí)黑屏、加載完畢后莫名退回到關(guān)卡選擇界面等等,全都讓人極其煩躁。

          而更離譜的是,游戲的中文字幕會(huì)出現(xiàn)疊字的BUG,以一種非常滑稽的方式完全毀掉了玩家的游戲體驗(yàn)。

          總而言之,喬梁的期待完全落空了,《幻想之戰(zhàn)重制版》就是一坨屎,是徹頭徹尾的垃圾,完全找不到任何的亮點(diǎn)!

          本來今天喬梁的心情非常不錯(cuò),剛看完《使命與抉擇》的電影,回來就開開心心地打開《幻想之戰(zhàn)重制版》想要繼續(xù)爽,就像一個(gè)剛剛吃完大餐但還沒飽的人想再吃點(diǎn)甜點(diǎn),萬一沒想到一個(gè)不小心,吃了一大口屎!

          這種惡心的感覺簡(jiǎn)直是造成了嚴(yán)重的精神傷害,會(huì)持續(xù)生效很長(zhǎng)時(shí)間的那種。

          喬梁打開粉絲群和論壇,想要看看其他人的反應(yīng)。

          之前喬梁刻意地沒有去關(guān)注《使命與抉擇》和《幻想之戰(zhàn)重制版》的信息,主要是怕被劇透,影響自己對(duì)游戲的第一印象。

          現(xiàn)在他都已經(jīng)玩過了,不用擔(dān)心劇透的問題。

          果然,網(wǎng)上的玩家們也都罵瘋了!

          今天上午的時(shí)候,大家的討論全都集中在《使命與抉擇》上面,國(guó)內(nèi)的玩家們?nèi)际菤g欣鼓舞。