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      第1068章 《健身大作戰》VR版(加更)

          為了獲得最佳的游戲體驗,120hz的刷新率也是必須的,如果只有60hz的話,其實是會有一些卡頓的感覺,無法獲得最流暢的游戲體驗。

          如果是以看電影為主要功能的話,60hz就足夠了,但想要玩游戲肯定得上120hz。

          視場角就是VR眼鏡的可視角度,如果小了,玩家的就會感覺像是在從門縫里看東西,比較局促。

          但是可視角度又不能無限制得大,因為可視角度越大意味著鏡片越大,鏡片越大不僅僅是造價更高,原本的分辨率也會被拉伸。

          比如,100度的視場角能保持4K,如果拉到200度視場角,分辨率可能就只有2K了。

          人眼的雙眼重合視域是124度,注意力集中時看到的范圍是25度,雙眼的水平視角最大可達188度。

          也就是說,VR眼鏡做到200度視場角之后,帶給玩家的將是一種極致的沉浸感,視野中不會出現任何的黑邊框。

          但這畢竟太過奢侈了,不是目前這個階段所能采用的方案。

          老宋將視場角定為125度,符合正常的雙眼重合視域,雖然眼角的余光還是會瞥到一些黑邊框,但已經沒有那種局促、隔著門縫看東西的感覺了。

          而這樣的屏幕素質再加上一體機的芯片顯然會讓它的能耗大大提升,5000mAh的電池也只夠玩2個半小時。

          這個續航的時長其實還比較合適,因為VR游戲不同于電腦游戲,沉浸感太強,玩多了會暈而且很累,玩兩個小時休息休息其實比較合理。

          當然,如果連上線的話可以邊充邊玩,那樣就沒有時間上的限制了,只是行動會不太方便。

          這塊電池不小,所以要采用后置的設計方案,對整個眼鏡的重量進行一下平衡,也就是電池部分壓在玩家的后腦勺上。

          這樣一來,這臺VR眼鏡的售價定在了4599這個價位。

          仍舊超出了眾人的心理底線。

          其實剛開始大家很想把價格努力控制在3000元左右的價位,這樣對消費者而言價格更加親民,更有利于設備的普及。

          但沒辦法,很多參數加著加著就降不下來了,價格自然也就降不下來了。