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      第1209章 《永墮輪回》拆開發!

          “工作量確實增加了,但為了達到更好的宣傳效果,這是非常值得的?!?br/>
          于飛考慮了片刻。

          孟暢的方案,表面上看起來僅僅是將DLC內容拆分成四部分,場景、怪物拆分成了三部分,最后一部分是戰斗系統和劇情。

          說得輕巧,但實際上做起來還是挺麻煩的。

          就比如,不同的場景具體要怎么拆?從哪個地方拆?拆完了之后如何保證游戲體驗?這些都是于飛需要考慮的問題。

          但轉念一想,當一天和尚撞一天鐘吧。

          目前胡顯斌還沒回來,自己既然是代班的主設計師,那這些工作也只能自己來負責了。

          他想了想,說道:“這個我倒是可以去做,但不一定能拆得那么完美,可能會影響玩家的游戲體驗。”

          孟暢微微一笑:“這個完全沒關系!”

          “前面幾個部分會不會影響游戲體驗,都對宣傳方案沒有本質影響,你可以放心大膽地拆?!?br/>
          “出了什么事情,我兜著。”

          見孟暢都已經這么說了,于飛也不好在推脫,只好點了點頭:“行,那我就站好最后一班崗,盡力而為吧!”