第593章 何安:滿足需求的三個層次(求月票!)
“而今天要講的內容會更難一些:如何分析市場需求。”
“今天這節課的內容,是前面三節課內容的大前提,也是最為基礎的一步?!?br/>
“馬總,你一定要記住,在制作游戲的過程中每一步都很重要,而第一步,正確地分析市場需求、選對方向,最為重要!”
裴謙點點頭,認真聽著。
必須承認,何老師雖然講的很多案例都是騰達的案例,但講課的內容確實是干貨滿滿。相當于是把游戲從立意到制作的各個環節的關鍵內容,全都講述了一遍。
這種系統性的知識,花錢都不一定買得到。
裴謙覺得還是很有收獲的,當然,如果何老師不要老是用騰達的游戲舉例子那就更好了……
何安繼續說道:“一個好的制作者,一定要學會分析玩家的需求,并且制作出相應的游戲賣給他們。”
“但這其中的重點在于,有時候玩家根本不知道他們的需求是什么?!?br/>
“他們以為自己是要a,實際上他們真正需要的是b。這時候你把a拿給他們,他們反而會覺得你做的并不是他們心目中真正的a,依然不會買賬?!?br/>
“所以‘玩家要什么我就給什么’,這個理念本身是沒有錯的,但如果你真的老老實實地按照這個理念去做,那你依舊會失敗得很慘!”
裴謙沉默片刻:“那要是‘玩家要什么我就偏不給什么’呢?”
何安一時語塞,沉默片刻之后說道:“那我只能說你很棒。”
裴謙追問道:“何老師,我是認真的。是不是‘玩家要什么我就偏不給什么’,一定會失???”
何安仔細思考,搖了搖頭:“存在極小的可能,你認為玩家不要的東西,恰恰是玩家嘴上說著不要、內心卻非??是蟮臇|西。在這種情況下,不僅不會失敗,反而會大獲成功!”
“只不過這種情況……太少見了,可遇而不可求!”
裴謙:“……”
太少見了?