第1224章 獨特的戰斗機制
嚴奇把手柄扔在桌上,心態有點崩了。
在《回頭是岸》里好不容易磨練出來的戰斗機巧,到《永墮輪回》這邊完全不頂用了!
他今天本來心情好好的,打算等《永墮輪回》更新之后就繼續往前推進度。
結果將近十分鐘過去了,他還在訓練模式適應基礎操作……
這種原地倒退的感覺,實在是讓人難以接受。
就好像一個寒窗苦讀好幾年的學生,本來都已經把各門課程的知識掌握得差不多了,每天就是刷刷題等考試,結果突然發現考試大綱劇變,之前學的那些東西全都用不上了,所有知識都要從頭學起!
想想就讓人絕望。
但是嚴奇又不可能直接跳過訓練模式去打怪,因為他很清楚,游戲內的戰斗機制肯定也改了。
怎么都是受虐,無非是在訓練模式受虐、或者在游戲的正常流程中受虐。
這樣一想,還是在訓練模式受虐比較好,至少不用一遍一遍地復活。
平復了一下心情之后,嚴奇還是默默地撿回了手柄,繼續熟悉這套新的戰斗系統。
在《回頭是岸》原本的戰斗系統中,右搖桿的作用其實并不大,只是在未鎖定敵人的狀態下調整視角。
一旦鎖定了敵人,那么右搖桿就完全用不到了。
但在《永墮輪回》的這套戰斗系統中,鎖定敵人以后右搖桿才真正的發揮作用。
嚴奇一直在下意識地默念“左上、右上、左下、右下”等方位詞,右手拇指也同時在推動右搖桿,莫名的有了一種自己正在玩格斗游戲搓大招的感覺。
金屬鏗鳴聲不絕于耳,嚴奇的招架越來越流暢,時機的把握越來越準確。
嚴奇一邊按照游戲中武神的頻率呼吸,一邊默念方位進行招架。恰好在對方一連串的攻擊結束以后,找準了呼氣的狀態,一刀斬出。
“鏗!”