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      第1433章 但愿孔老能頂?shù)米蓚€不肖弟子

          因為那時候關注《鬼將2》的都是騰達游戲的核心玩家,或者格斗游戲的核心玩家,代表的是相對小眾的口味,又有蔡弘和一些格斗游戲職業(yè)選手的背書,在這個小圈子里取得不錯的口碑這是意料之內(nèi)的事情。

          但這并不意味著《鬼將2》就一定會火、會賺錢,因為真正決定這一切的,還是大眾玩家。

          現(xiàn)在《鬼將2》的宣傳方案也已經(jīng)發(fā)酵了兩三天了,很多之前壓根沒關注的大眾玩家應該也已經(jīng)注意到了這游戲的消息,觀察一下他們的反應,還是挺有參考價值的。

          很快,裴謙找到了自己想看的內(nèi)容。

          “聽說《鬼將》要出續(xù)作了,興致勃勃地跑過來,結(jié)果發(fā)現(xiàn)是格斗類游戲?Excuse me?我真是一副黑人問號臉。”

          “按理說《鬼將2》這個題材,做格斗類游戲倒是也沒毛病,能做。”

          “可是格斗類游戲都是老掉牙的游戲類型了,還有多少人在玩啊?該不會像很多人說的,騰達一定要搞成全游戲類型制霸吧?沒這個必要啊!多做點大眾類游戲它不香嗎?”

          “確實,我個人也對格斗類游戲完全無感。”

          “雖然卡牌手游天天被罵,但《鬼將》跟其他的卡牌類手游完全不一樣啊!我覺得《鬼將2》如果能沿襲《鬼將》的收費模式和游戲機制就挺好,把卡牌改成高質(zhì)量的模型,再配上這些酷炫的特效和劇情,搞個手游和PC的雙端,這不是降維打擊?絕對賺錢賺到手軟!”

          “算了,這個游戲跳過吧,下一款游戲再支持。不是我不想買,關鍵是真手殘,玩不來格斗游戲。”

          “我還發(fā)現(xiàn)了一個更恐怖的事情,不知道你們注意到?jīng)]有,蔡弘打這個關卡的時候各種招式確實很華麗,但中途他被boss打到了兩次,每次都是直接掉了大半管血,雖然很快就吸血吸回來了吧,但蔡弘都出了兩次失誤,這……”

          “難道這次是一個超高難度的格斗游戲?非常硬核的那種?”

          “很有可能啊,蔡弘這樣的高手都不能打無傷,而且怪物的數(shù)值這么高……我已經(jīng)可以預想到自己進去之后無限受苦的樣子了。”

          “那不是正好嗎?就像當初《回頭是岸》那樣。”

          “完全不一樣好吧!《回頭是岸》是動作類游戲,操作相對是比較簡單的,無非就是攻擊、翻滾那么幾個鍵,新手剛開始受苦,但適應了就還好,受苦幾十個小時,總能玩明白。但格斗類游戲呢?幾十小時你想玩明白?幾百小時也不夠啊!”

          “確實,格斗游戲的操作門檻高太多了,光是一個搓招就需要大量的時間練習,對新手來說太不友好了。”

          “如果照搬《回頭是岸》當時的做法,這游戲多半要撲街的。畢竟這世界上有那么多難度高的硬核游戲,不是每一款都能成功的。”