第1173章 自家的游戲平臺
畢竟多個渠道銷售,一方面可以提升游戲商的收入,另一方面也可以促進良性競爭,完全的壟斷是不利于行業(yè)發(fā)展的。
就比如騰達的很多游戲,也上了其他平臺。
官方平臺規(guī)定,這些渠道商,也就是其他的游戲平臺,是可以自主對游戲進行打折銷售,甚至免費贈送的。
“那是不是可以這樣,雖然騰達的游戲還是掛在官方平臺上,但是我可以跟其他的平臺合作,鼓勵玩家都去這個平臺上買游戲?”
“免費送不太可能,系統(tǒng)對于游戲的定價是有限制的,免費送游戲有非常嚴苛的前提。但其他平臺的規(guī)矩沒有官方平臺那么多,可操作空間自然大一些。”
“但這么做也有問題,其他平臺不見得那么聽話。”
“那干脆自己搞個游戲平臺好了?”
裴謙思前想后,覺得跟別人合作不如自己搞。
因為其他的游戲平臺也都是要賺錢的,跟裴謙的目的不一致,萬一到時候這群人逮著騰達的游戲往死里上推薦,那還得了?
自己做平臺,怎么定價、怎么搞活動,就都是自己說了算。
當然,定價還是受到系統(tǒng)限制的,官方平臺那邊的定價已經是系統(tǒng)允許的最低定價。
但既然是自家平臺,不需要跟別人分錢,系統(tǒng)允許的最低定價應該也會稍微調低一點。
更何況,既然是自家平臺,更加頻繁地搞活動促銷打折,用于吸引更多的玩家,這是很合理的一件事情吧?
在官方平臺和自家平臺,系統(tǒng)對打折促銷活動的底線肯定是不一樣的。
在官方平臺搞活動打折賣游戲,對系統(tǒng)來說只是“薄利多銷”而已,并沒有其他的好處,自然限制比較多;
但在自家平臺搞活動的話,除了“薄利多銷”之外,還可以“為平臺吸引用戶”。
將這個因素也納入考量之后,可以進行的打折甚至免費活動,自然可以做得更加頻繁。
更何況,說不定自己做平臺、繞開官方平臺的做法,還會激怒官方,把騰達在官方平臺上的推薦位全都給撤掉呢?