第1224章 獨特的戰(zhàn)斗機制
對方招架住了這一刀,但即使如此,也依舊腳步踉蹌,身體失衡。
“嗯?打出斬殺線了!”
嚴奇下意識地按下攻擊鍵,武神直接一個干脆利落的斬殺動作,結(jié)果了對方。
“這也太快了吧!”
驚喜之余,嚴奇也感到很意外。
因為對方的血量還有很多,之前嚴奇一直在拼刀,一直在失敗,對方簡直就是個打不死的戰(zhàn)神,讓他嚴重懷疑是不是因為這是訓練模式,所以壓根沒有斬殺機制。
現(xiàn)在明白了,訓練模式也有斬殺機制,只不過是他沒打出來而已!
之前打出來的完美招架頻率太低,并不足以打亂對方的氣息值,反而把自己的氣息值搞亂了,所以才顯得對方那么牛逼。
“我明白了。”
“這個戰(zhàn)斗機制簡單來說就是,不是你死就是我亡。”
“如果只用墊步閃身、跳躍等常規(guī)手段去躲避攻擊,那么需要很漫長的時間才能打亂對方的氣息值,整個戰(zhàn)斗會變得極為冗長。”
“但如果頻繁地去跟對方拼刀,觸發(fā)完美招架,很快就能打亂對方的氣息值,達成斬殺條件。”
“也就是說,出刀的次數(shù)根本不重要,但出刀的時機非常重要。”
“寧可一分鐘都不出一刀,但只要出刀,一定要在最合適的時機。”
“有意思啊!”
在理解了這個戰(zhàn)斗機制正確的打開方式以后,嚴奇突然體會到了它的樂趣所在。
《回頭是岸》原本的那套戰(zhàn)斗機制,可以看成是傳統(tǒng)戰(zhàn)斗機制的一種優(yōu)化和延續(xù),雖說在手感和操作細節(jié)上有了一些改進,但它歸根結(jié)底還是強調(diào)“正確攻擊的次數(shù)”。