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      第213章 完全符合裴總的預(yù)期

          《熱血戰(zhàn)歌威力加強版》這個名字,也是同理。

          這樣一來,花了很多錢打廣告,雖然影響力是有的,但吸引來的是大批的傳統(tǒng)頁游玩家。

          這些人的特點是,不在乎游戲畫面,為的就是在游戲中氪金砍人、收小弟,享受這種眾星捧月的感覺。

          然而,現(xiàn)在的《熱血戰(zhàn)歌威力加強版》是一款什么游戲?

          幾乎不氪,所有人都只能買體力藥,戰(zhàn)場中大殺四方的是天選系統(tǒng)選出來的幸運兒……

          就連游戲本身的形態(tài),都為了提升畫質(zhì)從傳統(tǒng)網(wǎng)頁游戲改成了微端!

          也就是說,這些人要等著下載客戶端,不能即開即玩,甚至他們的辦公電腦不一定能帶得起來這游戲,而游戲的畫質(zhì)提升,對他們來說又不是很敏感……

          他們發(fā)現(xiàn)這并不是自己想要的那種游戲,肯定會罵罵咧咧地光速走人。

          這游戲能不涼嗎?

          花大價錢找明星打廣告、投放到各大網(wǎng)站,結(jié)果宣傳效果卻不好,玩家們紛紛流失……

          絕對賠!

          而《熱血戰(zhàn)歌威力加強版》真正的目標(biāo)群體應(yīng)該是哪些人?

          應(yīng)該是一些沒什么錢的學(xué)生黨、上班族,或者喜歡傳統(tǒng)頁游模式、但又沒錢重氪的普通玩家,或者一些傳統(tǒng)端游、手游的玩家,也能納入進(jìn)來。

          但問題在于,這些人中的絕大部分都會被這個名字和廣告給勸退。

          就像裴謙能把這幾句廣告詞倒背如流,可他也從沒有想過去真的玩一下試試。

          所以,游戲其實沒有大問題,宣傳方式也沒有大問題。

          但游戲本身和宣傳方式面向的是不同的玩家群體,這就有很大問題!

          再加上這游戲本身投入巨大,研發(fā)和宣發(fā)加在一起至少要花掉個七八百萬,在玩家數(shù)量有限、付費點單一的情況下,哪怕有一批玩家流入,也幾乎是不可能收回成本的。