第290章 媒體評分刷新了
TPDb網站上有很大一部分權重來自于媒體評分,直接抓取的一些權威游戲媒體的數據,這些數據越高,項目的總分自然也就越高。
李雅達掃過幾個游戲媒體的評語,發現他們全都對《回頭是岸》不吝溢美之詞。
“在《游戲制作人》之后,騰達游戲再度用一款令人耳目一新的經典之作重新詮釋了何為創新。”
“這家快速崛起的游戲公司總是能夠給玩家們帶來耳目一新的全新體驗,并在短短數周之內讓玩家們完成從叫罵到叫好、從拒絕到真香的轉變。”
“騰達游戲總是能夠帶來精良的大制作,仿佛‘偷工減料’這個詞完全不存在于他們的詞典中。”
“在這之前從沒有設計師認為這種高難度的硬核游戲能夠在國內成功,但騰達顯然做到了。《回頭是岸》讓玩家們心甘情愿地受苦,而且還樂在其中。”
“可以預見,這款游戲完美的戰斗系統將在未來一段時間成為標桿。”
“墓志銘的設計別出心裁,一些玩法上的細節能夠看出設計者的靈感和天賦。”
“這款游戲的難度機制也值得所有設計師學習。”
各大游戲評測網站和游戲媒體上,類似的觀點屢見不鮮。
這些評測媒體的說法,和玩家們剛開始的評價并不一致,這是因為經過一周多的時間,玩家們對游戲的口碑經歷了一次大的反轉,這些游戲評測媒體也全都看在眼里。
而且,這些評測媒體不會因為受苦、打不過去就給低分,他們都是有專業素養的。
普通玩家只是看到《回頭是岸》的難度很高,覺得自己受苦很生氣就報復性地打低分,但這些游戲媒體能夠看到更多的東西:
游戲品質精良;
戰斗系統出色;
世界觀和畫風設計優秀;
劇情復雜且深刻;