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      第1307章 復(fù)雜的“官方逃課”機(jī)制

          “其實(shí)逃課的方法很簡單,無非就是法術(shù),遠(yuǎn)程攻擊,還有一些類似于重生、短暫無敵等強(qiáng)大效果的游戲機(jī)制。”

          “而這些內(nèi)容的包裝,結(jié)合華夏文化背景,可以做成道術(shù)、佛法、儒術(shù)、兵法等不同的系統(tǒng)。”

          “道術(shù),關(guān)鍵詞是煉丹、符咒、通靈、布陣等。”

          “佛法,關(guān)鍵詞是煉體、修心、守戒、超度等。”

          “儒術(shù),關(guān)鍵詞是格物致知、克己守心等。”

          “兵法,關(guān)鍵詞是弓箭、陣型、對各種兵器和鎧甲的高效利用等。”

          “這四種系統(tǒng)得作出區(qū)分,要各有特色,而且玩家不能兼顧,必須針對自己的武器、打法,選擇合適的系統(tǒng)做出搭配。”

          “這四種系統(tǒng)其實(shí)都是對角色實(shí)力進(jìn)行輔助與提升,只是側(cè)重點(diǎn)不一樣。”

          “道術(shù),煉丹可以給角色提供buff,效果卓越,但有一定的持續(xù)時(shí)間,并且需要消耗材料。符咒可以給自己加buff,也可以對妖怪?jǐn)橙诉M(jìn)行限制。通靈可以召喚鬼怪,而布陣則是通過符咒的提前布置,在一定范圍內(nèi)戰(zhàn)斗時(shí)可以獲得特定效果。”

          “道術(shù)比較適合那些喜歡在戰(zhàn)前做足充分準(zhǔn)備,追求最大化提升的玩家。”

          “佛法,強(qiáng)調(diào)的是對角色本身的修煉,煉體可以加攻擊力、減傷,效果比較持久,也不需要消耗材料,但數(shù)值不如道術(shù)。在攻擊特定的妖怪?jǐn)橙藭r(shí),可能佛法也會(huì)有額外的傷害加成。”

          “佛法應(yīng)該比較適合那種比較懶的玩家,提供一個(gè)常駐的增益效果,不需要復(fù)雜的戰(zhàn)前準(zhǔn)備,也不需要擔(dān)心戰(zhàn)斗到一半材料用完。”

          “儒術(shù),通過格物致知可以看透boss的弱點(diǎn),可以把自己的攻擊強(qiáng)化為針對boss弱點(diǎn)的攻擊,對玩家角色防御力不會(huì)有任何提升,但對于無傷玩家來說,是速殺boss的最佳選擇。”

          “儒術(shù)比較適合大佬玩家,因?yàn)榈佬g(shù)、佛法和兵法都存在一定增強(qiáng)自身防御力和生存能力的手段,但儒術(shù)沒有。在大佬玩家精妙的操作下,儒術(shù)可以更快地達(dá)成對boss的針對速殺。”

          “兵法則是讓玩家可以更好地提升弓箭的殺傷力、鎧甲的防御力,還可以提升聯(lián)機(jī)或召喚NPC時(shí)的群體增益效果,它也是一個(gè)常駐的buff,而且泛用性比較好。”

          “兵法比較適合剛?cè)腴T的玩家,雖然也消耗材料,需要戰(zhàn)前準(zhǔn)備,但用法相對簡單,效果在初期尤其顯著,在后期針對一些偏門玩法,比如弓箭流,也有不錯(cuò)的提升作用。”

          “玩家可以根據(jù)自己的喜好,在四種系統(tǒng)中自由選擇。”