江溪中文 > 虧成首富從游戲開始完結(jié)時(shí)間 > 第675章 國(guó)游恥辱:《使命與抉擇》(求月票!)

      第675章 國(guó)游恥辱:《使命與抉擇》(求月票!)

          黃思博點(diǎn)點(diǎn)頭:“能行,但是效果肯定好不到哪去,而且花不了那么多錢。”

          《奮斗》這種電影化游戲就相當(dāng)于是實(shí)時(shí)演算,確實(shí)怎么想都花不了3億。

          黃思博繼續(xù)說(shuō)道:“如果非要在工期內(nèi)完成的話,我覺得……我們可以用拍電影的方式來(lái)做,真人拍攝。”

          “這樣一來(lái)角色動(dòng)作、表情、毛孔、頭發(fā)之類的就不用再花精力去死磕了,一些道具和布景也都可以實(shí)拍,能節(jié)省不少的時(shí)間,在保證品質(zhì)的同時(shí)也保證了工期。”

          “唯一的問(wèn)題就是……似乎沒聽說(shuō)過(guò)有游戲公司這么干的。”

          裴謙陷入了沉默。

          他原本沒考慮這么多,但聽黃思博這么一分析,似乎確實(shí)有很大問(wèn)題啊!

          現(xiàn)在就三種選擇:

          第一種,跟《幻想世界》一樣,燒錢做短CG,把角色的動(dòng)作表情毛發(fā)等等全都做得高度逼真。但這樣做出來(lái)的效果肯定會(huì)非常轟動(dòng),《星海2》已經(jīng)證明了還是有賺的空間的。

          要是想把這種精細(xì)到極點(diǎn)的CG做長(zhǎng)呢,工期沒法保證。

          第二種,純粹用游戲?qū)崟r(shí)演算做CG,但這肯定花不了3億,甚至連一千萬(wàn)都不一定能花到。

          如果是實(shí)時(shí)演算和CG混著來(lái),那又跟第一種沒有本質(zhì)區(qū)別,依舊是一個(gè)比較穩(wěn)妥、不夠冒險(xiǎn)的路子。

          第三種,用拍電影的方式來(lái)做,這樣在制作過(guò)程中就不用跟人物的毛孔、頭發(fā)死磕,很多特效可以用道具和布景代替,這樣工期就可以基本保證。

          裴謙想了想,做短CG吧,真復(fù)制了《星海2》的成功怎么辦?這種可能性不是沒有。

          做長(zhǎng)的純游戲CG吧,工期保證不了一切白扯,延遲結(jié)算是不能接受的。

          那么第三種方案,實(shí)拍+電影CG,似乎是個(gè)不錯(cuò)的路子,既能多花錢,又能保證工期,還拉長(zhǎng)了CG長(zhǎng)度。

          那么問(wèn)題來(lái)了:

          飛黃工作室要是把這片子拿到電影院上映,再賺一茬票房怎么辦呢?

          游戲賺一茬錢,電影再賺一茬錢,那裴總還不得當(dāng)場(chǎng)心肌梗塞了?

          但是裴謙轉(zhuǎn)念一想,似乎從沒聽說(shuō)過(guò)有游戲公司這么干的,說(shuō)明這種模式有很大問(wèn)題。

          畢竟,電影跟游戲CG,從本質(zhì)上它就不是同一種東西,沒法混為一談。