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      第1454章 《鬼將2》的三重格局!

          于飛繼續(xù)往下看。

          ……

          “格局之一,維持游戲多樣性。”

          “這個(gè)其實(shí)很好理解,大家都知道,我們?nèi)祟愐Wo(hù)珍稀動(dòng)物,保護(hù)自然環(huán)境的多樣性?!?br/>
          “很多人可能會(huì)覺得,它到底有什么意義?很多珍稀動(dòng)物壓根不會(huì)跟正常人的生活產(chǎn)生交集,滅絕就滅絕唄?有那么多動(dòng)物都已經(jīng)滅絕了,也沒見對我們?nèi)祟惖纳町a(chǎn)生什么影響???”

          “我們?nèi)祟惐Wo(hù)珍稀動(dòng)物,就是為了維持生物的多樣性?!?br/>
          “也許現(xiàn)在我們還看不到它有多么重大的、決定性的意義,但至少保護(hù)生物多樣性,為我們未來,多保留了一種可能性。否則,等真的大批物種滅絕,只留存于博物館的時(shí)候,萬一以后有用了,我們后悔還來得及嗎?”

          “現(xiàn)在留著,不一定用得上;但現(xiàn)在沒了,以后萬一要用到,怎么辦呢?”

          “而游戲領(lǐng)域,也是如此。”

          “大家有沒有意識(shí)到,現(xiàn)在的游戲越來越同質(zhì)化了?在其他平臺(tái)這種現(xiàn)象尚且不明顯,但在手機(jī)游戲平臺(tái),基本上是有限的三四種游戲把整個(gè)平臺(tái)玩家全都吃干抹凈了?!?br/>
          “這就像是大自然中的物種入侵,當(dāng)某個(gè)物種過分強(qiáng)勢、沒有天敵的時(shí)候,其他動(dòng)物的生存環(huán)境就會(huì)遭到毀滅性的打擊,直至整片森林都被強(qiáng)勢物種給占據(jù)?!?br/>
          “而在游戲領(lǐng)域,某些游戲天然地就短平快、容易刺激人的感官愉悅,靠著焦慮、仇恨和貪婪產(chǎn)生更強(qiáng)的黏性。這種游戲擴(kuò)張很快,在競爭中有巨大的優(yōu)勢,也能給游戲商帶來更加豐厚的利潤。”

          “當(dāng)然,我不是在批判某種游戲類型,玩家愛玩什么,都是他們自己的選擇?!?br/>
          “可問題在于,如果所有的游戲廠商都去一股腦地做這種游戲了,其他類型的游戲怎么辦?喜歡其他游戲類型的玩家怎么辦?也許過去你有十幾種不同的游戲類型可以選,但玩著玩著就會(huì)發(fā)現(xiàn),只剩那么寥寥三四種游戲類型可以選了?!?br/>
          “甚至再往后,你可能根本沒得選了,因?yàn)槟呐履橇攘热姆N的游戲類型,也只是在玩法機(jī)制上有一些差別,內(nèi)在的付費(fèi)氪金系統(tǒng)和拉留存的傷肝系統(tǒng),也已經(jīng)變得同質(zhì)化嚴(yán)重?!?br/>
          “如果一個(gè)游戲種類消亡了,那么它就不可能再發(fā)展、進(jìn)化,等于火種就被徹底掐滅了?!?br/>
          “也許短期內(nèi)看起來,這就像一個(gè)物種滅絕一樣,似乎對我們的生活沒有產(chǎn)生太大的影響;但從長期來看,它是一種無法挽回的損失。也許它留存下來,未來能夠發(fā)揮很大的作用呢?這一點(diǎn),誰也無法預(yù)知?!?br/>
          “所以,騰達(dá)游戲之所以不斷地投入巨資,用業(yè)界最優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)去開發(fā)這些相對冷門的小眾游戲,就是為了喚起一般玩家對這一游戲品類的關(guān)注,讓它在特定的土壤中不至于徹底消亡,為游戲多樣化留下一個(gè)火種?!?br/>