第1662章 《黍離》

          玩家可以進到小茅屋中拾取一些道具。

          在做出這種操作的同時,少年的耳邊也會回想起老道士曾經的叮囑。

          “天下大亂,妖魔為禍人間,我輩自當除魔衛道拯救蒼生,使天下萬民不再承受流亡之苦。使有識之士不再慨嘆黍離之悲。”

          “路在你自己腳下,如何去走,切記,三思而后行。”

          ……

          畢竟整個戰斗系統給人的這種受苦的感覺跟《回頭是岸》十分相像。

          《黍離》并不是對《回頭是岸》的拙劣模仿,是有自己的設計理念在里面的。

          基礎戰斗系統與《回頭是岸》有相似之處,刀槍劍戟等各種武器都有不同的用法,純粹依靠打磨自己的操作技巧,熟練運用各種武器通關固然是一種玩法。但如果用上了四種不同系統的強大能力,就可以起到如虎添翼的效果。

          例如道術,適合在戰前做充分準備,追求最大化提升的玩家。

          儒家可以針對敵人的弱點,是速通的最佳選擇,只有操作精湛的大佬玩家,才能最大的發揮它的效用。

          這反映出《黍離》的設計理念與《回頭是岸》,有根本不同。

          當然前提是對游戲機制的理解非常深刻。

          但是在《黍離》中,如果玩家頭鐵不去學習游戲機制,而是始終堅持用肉身跟怪物硬剛,那么最后的結局多半會相當悲慘。

          此外之前有傳聞說《黍離》可能會采用關卡式的布局。這曾經似乎是設計組的一種方案,但這種方案顯然并沒有延續到正式的游戲中。

          玩家扮演這位少年四處游歷,在游戲過程中會來到很多不同的場景。

          還會親身經歷無數佛塔瞬間倒塌,士兵滅佛的場景。

          所有的這些場景都互相連通,每個場景都有一處法陣供玩家在不同的場景之間傳送。