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      第563章 這樣的宣傳方案才完整!(三更求月票!)

          裴謙點(diǎn)點(diǎn)頭:“差不多吧。”

          邱鴻也沒多問,繼續(xù)說道:“好,那我們還是抓緊時(shí)間進(jìn)入正題。”

          “今天我要講的失敗經(jīng)驗(yàn),是研發(fā)組內(nèi)部的聲音不統(tǒng)一。”

          “這一點(diǎn),從某個(gè)歐美大廠被迫砍掉的大項(xiàng)目就能看出來。”

          “這家大廠,很少涉足新的游戲類型,他們的成功主要是建立在已有的游戲類型上。它的員工都是資深玩家,因此在‘如何復(fù)制游戲體驗(yàn)并進(jìn)行優(yōu)化’的方面很容易達(dá)成一致。”

          “但是,如果涉足一種全新的游戲領(lǐng)域,這種模式就會(huì)變得不靈了。”

          “沒有人對(duì)這種全新的游戲類型下定義,設(shè)計(jì)者就失去了參考,老板也很難下決心把項(xiàng)目交給某一個(gè)人完全負(fù)責(zé),反對(duì)一言堂,然而這樣的結(jié)果就是誰也無法說服別人。”

          “一旦發(fā)展到這一步,項(xiàng)目就失去了目標(biāo),才華橫溢的開發(fā)者們只會(huì)持續(xù)地爭論、修改、迭代,項(xiàng)目的失敗也就注定了。”

          裴謙很無語。

          自己似乎又完美解決掉了一個(gè)可能導(dǎo)致項(xiàng)目失敗的隱患。

          項(xiàng)目組內(nèi)部的聲音不統(tǒng)一?

          嗯……在騰達(dá)似乎并不存在這個(gè)問題。

          因?yàn)樗腥硕紩?huì)嚴(yán)格遵照裴總的要求,雖然是徹頭徹尾的曲解,但卻保證了項(xiàng)目組內(nèi)部的聲音每次都高度統(tǒng)一,大家都很清楚這款游戲的終極形態(tài)是什么。

          不過,這個(gè)經(jīng)驗(yàn)是不是可以反向利用一下?

          嘗試著在項(xiàng)目組內(nèi)部制造不統(tǒng)一呢?

          裴謙不由得陷入沉思。