第11章 轉(zhuǎn)換思路

          馬洋躺在(床chuáng)上,翻開最厚的那本《高級(jí)編程概要》。

          看了也就五分鐘,他的(床chuáng)鋪上就傳來(lái)了呼嚕聲。

          裴謙很滿意。

          嗯,靠譜!

          你看看這態(tài)度,100分!

          再看看這能力,0分!

          這不就是自己在苦苦尋找的設(shè)計(jì)師嗎?

          只可惜,馬洋這種人才,裴謙也只認(rèn)識(shí)一個(gè)。

          要是多幾個(gè),那裴謙還不得上天?虧光30萬(wàn),簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單!

          ……

          裴謙打開ERSO官方編輯器,有些惆悵地?zé)o視了《孤獨(dú)的沙漠公路》今天又新增了幾千的下載量,開始研究接下來(lái)的計(jì)劃。

          作為一款獨(dú)立游戲而言,(熱rè)度往往是來(lái)的快,去的也快。

          更何況是《孤獨(dú)的沙漠公路》這種本(身shēn)沒(méi)有一點(diǎn)技術(shù)含量、沒(méi)有一點(diǎn)可持續(xù)玩法的游戲。

          其實(shí)裴謙前世也有類似的例子,品質(zhì)低劣、美術(shù)資源粗糙、玩法枯燥單一的游戲,因某些特殊原因而爆火。

          只不過(guò),這種例子其實(shí)少之又少,幾百款類似的游戲中,可能只會(huì)出現(xiàn)那么一兩款。

          裴謙萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,這種事(情qíng)也能被自己撞上!

          接下來(lái)的一段時(shí)間內(nèi),《孤獨(dú)的沙漠公路》(熱rè)度必然快速下降,下載量、收入自然也會(huì)暴跌,這是正常現(xiàn)象。

          但,不論是否暴跌,這款游戲都已經(jīng)實(shí)打?qū)嵉刭嶅X了,這是最讓裴謙難受的。