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      第927章 海外聯(lián)賽籌備方案

          “裴總確實對GPL傾注了很多的心血,但這是因為GPL是我們自己的賽區(qū)。GOG全球邀請賽的冠軍只有一個,各賽區(qū)之間肯定是競爭關系,如果我們完全大包大攬,那實際上相當于把全世界所有聯(lián)賽全都辦成了內部聯(lián)賽;而讓各個賽區(qū)決定自己的發(fā)展方向,可以讓不同地區(qū)的電競生態(tài)更加多元化,在總決賽上的碰撞也會變得更加精彩。”

          眾人紛紛點頭。

          顯然,任何一種策略都不可能是面面俱到的,選擇了這一方面,必然就要放棄另一方面。

          雖然并不是所有人都贊同目前的方法,但既然是裴總做出的決定,那么大家肯定還是會堅定不移地去執(zhí)行。

          ……

          很快,眾人開始各司其職,各自聯(lián)系不同地區(qū)的海外公司,開始詳談合作事宜。

          這肯定會是一個相對漫長的過程,畢竟從確定比賽場館到裝修,都需要時間。

          不過好在各個賽區(qū)的俱樂部名單都是現成的,只要敲定了名額、安排好了賽程,聯(lián)賽很快就可以開打。

          贊助商的問題,可以一邊打一邊解決,這都是小事。

          而在聯(lián)賽名額方面,騰達這邊其實并沒有做硬性要求,沒有說必須要賣到多少錢。

          因為每個地區(qū)的情況不同,有些地方經濟發(fā)達、電競產業(yè)發(fā)展快、俱樂部財力雄厚,聯(lián)賽名額肯定會被瘋搶,必然賣得比較貴;而且有些地區(qū)的電競產業(yè)發(fā)展比較慢,一共也沒幾家俱樂部,如果再讓他們花天價買名額的話,他們也買不起,這聯(lián)賽也就辦不起來。

          所以,根據各地區(qū)的實際情況,聯(lián)賽的名額、規(guī)模、獎金等等都會有所差別。而這些差別,也會影響到下一屆全球邀請賽的入圍名額。

          簡單來說就是實力比較強的賽區(qū)名額會稍微多一點。

          而對于具體的合作公司,也需要仔細甄別。

          裴總雖然說了要找小公司合作,但誰也不會認為隨便找一家小公司就完事了。

          裴總這句話顯然還有一個隱藏條件,就是找一家靠譜的小公司!

          必須得保證他們能盡心盡力地幫忙推廣GOG的聯(lián)賽才可以。

          而這樣一來,就需要一些工作人員飛到海外去,對各個地區(qū)要合作的公司進行實地考察、多方驗證。