“我真蠢!” “所以,我做游戲,應該跟風?” “不對不對,好像也不行……” 裴謙立刻否掉了這個想法。 模仿其他游戲結果完全超越了原游戲的例子有一大堆,裴謙創立的公司有一個“騰”字,這可不是鬧著玩的。 “不行,我得花一點時間,想清楚這個問題。” “在這之前,新游戲的研發全部停止,不能再冒險了。” “現在已經三棵搖錢樹了,再來一棵我就真的難頂了。” 裴謙立刻決定放棄新游戲的研發計劃。 正好之前曾經答應過玩家,要稍微更新一下幾款老游戲。 那下個周期,就先讓呂明亮他們忙活老游戲吧。 按照慣例,下個月應該有一個“首位淘汰”的環節。 但是裴謙又不想把呂明亮給淘汰了,因為從目前的情況來看,呂明亮會忠實執行裴謙的命令,不會像黃思博和包旭一樣亂腦補。 這一點,裴謙還是很滿意的。 這次《游戲制作人》的失敗,更多應該歸咎于裴謙自己,甩鍋給呂明亮,好像沒什么道理。 雖然配音的事情扣分嚴重,但下一款游戲不讓他配音就完事了,問題不大。 既然用得還算放心,那就不要輕易換了。