第262章 墓志銘怎么變味了?
裴謙也看到了更新日志,有些惋惜地說(shuō)道:“墓志銘這個(gè)功能在游戲開頭才有,應(yīng)該是玩不到了,除非你開新號(hào)。”
喬梁進(jìn)入了游戲:“沒關(guān)系,我剛好要打二周目了。”
裴謙:“……”
尼瑪!
喬老濕的這句話說(shuō)得若無(wú)其事,卻直接像是一把尖刀捅在裴總的心口上。
要打二周目了可還行??
裴謙確實(shí)也打通了一周目,但那是靠著“普渡”和無(wú)限逃課才打通的,真正的游戲內(nèi)容可能也就體驗(yàn)了三四成。
但是喬老濕可就不一樣了,他是按照正常流程打通的游戲,而且中途還經(jīng)歷過(guò)一次重大波折——他所有擅長(zhǎng)的武器都被某無(wú)良設(shè)計(jì)師給砍了,只能從頭適應(yīng)新武器。
就這樣,喬老濕的游戲進(jìn)度竟然依舊跟裴總持平。
這可真是人比人氣死人……
裴謙感到心情一點(diǎn)都不美麗了,甚至有點(diǎn)自我懷疑。
倒不是懷疑自己的游戲水平,因?yàn)榕峥傄恢焙芮宄约菏莻€(gè)弱雞,從沒懷疑過(guò)這一點(diǎn)。
他懷疑的主要是游戲難度。
都這樣了,竟然還不能阻止喬老濕通關(guān)??
鬼知道我在做這款游戲的時(shí)候費(fèi)了多大勁給玩家們加難度!
然而就算這樣,喬老濕竟然還是通關(guān)了,這讓裴謙感受到了深深的挫敗感。
連最愛喝的雞尾酒都不香了。
不過(guò)好在喬老濕馬上就要挑戰(zhàn)二周目了,二周目的難度又有了顯著的提升。