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      第765章 游戲更新DLC

          聯(lián)網(wǎng)模式中可使用文字或語音聊天,可以在設置界面中調(diào)整各種細節(jié)設定。

          玩家開啟聯(lián)網(wǎng)模式后,如果車輛在路上拋錨,可以作為乘客在路邊搭乘其他車輛繼續(xù)旅程,搭乘一小時后可以在當前位置繼續(xù)開車前進。

          二、新增隨機場景功能,在沙漠中長時間開車可能會看到海市蜃樓,看到全世界的各種風景,包括在沙漠中的金字塔等遺跡。

          在各處景點打卡時,有一定幾率觸發(fā)彩蛋“旅行者包旭”:一位沙漠中孤獨的旅行者請求搭車,抵達目的地之后將獲得全新車輛外觀與全新場景。

          《游戲制作人》DLC更新公告:

          一、新增游戲功能:留言板。玩家可以在每一關(guān)卡的地上、門口、墻壁等地方留言,留言將使用固定詞匯組合生成,用于增強玩家的互動體驗。

          二、新增游戲玩法:杠精模式。玩家將獲得抬杠小助手,讓旁白去選擇路線,玩家可以通過抬杠小助手來嘲諷旁白。

          三、新增游戲玩法:新玩家關(guān)愛模式。已通關(guān)游戲的老玩家可以通過隨機匹配系統(tǒng)進入未通關(guān)的新玩家游戲中,通過自由輸入文字聊天的方式指引新玩家做出選擇。

          這兩款游戲的美術(shù)素材都沒有太大的變化,只是加了一些比較有意思的聯(lián)網(wǎng)玩法。

          而且,王曉賓特意在兩款游戲中都埋下了關(guān)于《海上堡壘》DLC和新游戲《使命與抉擇》的彩蛋,用于前期的宣傳和預熱。

          其實最開始的時候,王曉賓對于這些游戲的DLC到底要做什么沒太有頭緒,只是想著盡可能做一些常規(guī)的玩法完成任務就好。

          但是黃思博找到他,說讓他配合《使命與抉擇》,在《海上堡壘》的DLC中加一段《使命與抉擇》的前置劇情,用來宣傳預熱。

          王曉賓一聽,當然是欣然同意。

          他本來沒什么頭緒,結(jié)果黃思博直接把現(xiàn)成的游戲劇情內(nèi)容給送上門了,焉有不做之理?

          等規(guī)劃完了《海上堡壘》的DLC內(nèi)容之后,王曉賓考慮了一下,既然如此,就把所有老游戲的DLC都往新游戲上面靠一下唄。

          既更新了游戲內(nèi)容,給老玩家們找點事情做,又起到了宣傳預熱的作用,能增加點《海上堡壘》DLC和《使命與抉擇》的預售銷量,何樂而不為?

          于是才有了《孤獨的沙漠公路》和《游戲制作人》的更新內(nèi)容。