第一章 降臨

          “你受到鮮血魔主的自爆傷害,你已經(jīng)死亡?!?br/>
          “你擊殺了鮮血魔主,完成任務(wù),獲得任務(wù)最終獎(jiǎng)勵(lì),傳奇天賦抽取中……”

          陸青山醒來(lái)時(shí)腦海里還回((蕩dàng)dàng)著之前那場(chǎng)激烈戰(zhàn)斗的系統(tǒng)提示聲。

          不由的,陸青山嘴角揚(yáng)起了一絲得意的笑容——

          任你各大公會(huì)在玩家之中聲望滔天,勢(shì)力只手遮天,還不是讓我一個(gè)獨(dú)行玩家偷雞成功,獲得了任務(wù)的最終獎(jiǎng)勵(lì)。

          這場(chǎng)被命名為弒神之戰(zhàn)的激烈戰(zhàn)斗,是《九天》官方為慶祝游戲開(kāi)服十周年,特意舉辦的十周年慶典活動(dòng)。

          當(dāng)(日rì),游戲發(fā)布全服公告,魔族的大魔主之一,鮮血魔主為執(zhí)行特殊任務(wù),現(xiàn)被困于黒淵之中,短時(shí)間內(nèi)無(wú)法離開(kāi)。

          號(hào)召全服所有玩家都盡快前往黒淵,圍攻鮮血魔主,為人族修行者而戰(zhàn),而最后擊殺鮮血魔主的那個(gè)玩家,會(huì)則獲得任務(wù)的最終獎(jiǎng)勵(lì)【傳奇天賦】。

          公告一出,登時(shí)全服轟動(dòng),所有玩家都瘋狂了。

          魔主,那是游戲之中戰(zhàn)力達(dá)到最頂端的那一批NPC之一。

          《九天》從開(kāi)服到現(xiàn)在,已經(jīng)歷經(jīng)十年,雖然游戲的主線劇(情qíng)已經(jīng)進(jìn)入中期,但魔主,仍然是玩家眼里不可戰(zhàn)勝、極度致命的boss。

          雖然對(duì)于玩家而言,只要是有血條的,他們都能直接莽上去。

          但是玩家就算可以憑借人數(shù)優(yōu)勢(shì)硬生生堆贏魔主,可是要想擊殺魔主?卻是在當(dāng)前階段根本無(wú)法做到的一件事(情qíng)。

          原因很簡(jiǎn)單,魔主又不是傻子,以他的修為,感覺(jué)到(情qíng)況不妙,想要遁走的話,玩家根本沒(méi)有能力可以留住他。

          這也是明明這一戰(zhàn)是圍剿魔主,卻被稱為弒神之戰(zhàn)的原因——對(duì)于當(dāng)前階段的玩家來(lái)說(shuō),要想擊殺魔主,其難度與弒神無(wú)異。

          如今,魔主被官方限制在黒淵,這意味著玩家就可以憑借人數(shù)優(yōu)勢(shì),活生生的磨死鮮血魔主,一個(gè)屠神的機(jī)會(huì)就這樣被官方擺在了玩家的眼前,換誰(shuí)誰(shuí)不激動(dòng)?

          更重要的是,任務(wù)最終獎(jiǎng)勵(lì)竟然是【傳奇天賦】!

          天賦的重要在《九天》里毋庸置疑。