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      第343章 這事絕對(duì)不簡(jiǎn)單!

          11月29(日rì),周一。

          裴謙照常來(lái)到騰達(dá)進(jìn)行巡視。

          剛一進(jìn)門(mén),就感覺(jué)公司的氣氛跟之前相比,好像有些不一樣了。

          具體是哪里不一樣……

          裴謙仔細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)大家好像比之前更加忙碌了。

          “之前那個(gè)bug改好了沒(méi)?”

          “改好了啊。”

          “怎么又復(fù)現(xiàn)了?”

          “不能吧?我查查。不對(duì)啊,我已經(jīng)提交了啊。”

          “臥槽,怎么連《回頭是岸》都出bug了!”

          一片哀鴻遍野。

          看起來(lái),不僅是正在開(kāi)發(fā)的GOG出了很多bug,就連之前的游戲,比如《回頭是岸》、《游戲制作人》這種,很多隱藏很深的bug,也都紛紛出現(xiàn)了……

          眾人被bug搞得有些焦頭爛額,完全沒(méi)有了之前的那種淡定的氣氛。

          裴謙不由得露出笑容。

          很好!非常好!

          有bug意味著開(kāi)發(fā)進(jìn)度會(huì)被拖慢,游戲的完成度也會(huì)下降。

          裴謙對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度的要求很簡(jiǎn)單,在系統(tǒng)要求的時(shí)間內(nèi)完成就可以了。

          然而隨著開(kāi)發(fā)游戲越來(lái)越多、經(jīng)費(fèi)越來(lái)越充足、大家的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)越來(lái)越豐富,游戲研發(fā)的效率也變快了。