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      第二十二章 大師賽,開賽!(1.1w!先發(fā)后改)

          作為率先登場(chǎng)的夏彥,需要率先派出精靈。

          隨手丟出精靈球。

          紅光之中。

          “嘶啤——!!”

          體型相較于普通大針蜂更大,且翅膀之上密布金色雷光,映襯得它更加絢麗,再加上隱隱環(huán)繞的暗紅色氣場(chǎng),大針蜂給予了足夠的壓迫感。

          “夏彥天王的第一只精靈,是大針蜂!”

          與此同時(shí)。

          大屏幕上,夏彥的頭像旁,一枚精靈球打開,變成了大針蜂的樣子。

          隨后裁判舉起旗幟,示意馬志士。

          而馬志士也沒有任何遲疑,連著丟出兩個(gè)精靈球。

          “馬志士館主的精靈,分別是雷丘和電擊魔獸!”

          這就是大師賽的召喚模式。

          因?yàn)榭紤]到彼此的戰(zhàn)術(shù)安排和屬性克制等因素,輪番召喚,不僅增加了神秘性,也讓參賽的選手有了更多的操作空間。

          比如說,看到馬志士的雷丘和電擊魔獸,兩只純電系的精靈,夏彥接下來就可以召喚出一只地面系精靈作為應(yīng)對(duì)。

          這樣的模式。

          往往對(duì)那些年齡比較大,底蘊(yùn)比較深厚的訓(xùn)練家更有優(yōu)勢(shì)。

          因?yàn)樗麄儾恢皇堑谝惶蓐?duì)的精靈,第二梯隊(duì)乃至是第三梯隊(duì)也都已經(jīng)培養(yǎng)成型,擁有更多的選擇。

          同時(shí),這也算是考驗(yàn)訓(xùn)練家們對(duì)精靈的了解程度,不只是單純的屬性克制,還有特性上的優(yōu)劣,種族值上的特點(diǎn)等等。