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      第二十五章 對戰游戲

          接下來,就是模擬對戰的。

          “我的迷唇姐特性選擇了遲鈍,特攻加點20,速度加點30,發起點滿加成的精神強念。”科拿說道。

          這里要提一嘴,所有的招式被劃分為了五個層級,并且每個招式最多加點五級。

          比如精神強念屬于第四層次,點滿五級,一共就是消耗9點。

          再比如屬于第五層次的招式劍舞,點滿就是消耗10點,以此類推。

          科拿說完,夏彥搖搖手機。

          “抱歉,耿鬼速度加點60,所以應該是耿鬼先出手,滅亡之歌。”

          “速度加60?你別的屬性都不加了嗎?”科拿眉頭緊鎖,她覺得夏彥還沒弄清楚“對戰游戲”的一些規則。

          “沒事,你往下繼續就好了。”

          夏彥也懶得解釋。

          論戰術一對一,誰能比耿鬼臟?

          科拿抿了抿嘴唇,說道:“滅亡之歌是釋放了,但它需要時間才能奏效,就算耿鬼速度再快,在釋放滅亡之歌的同時,也會被迷唇姐命中。”

          “是。”

          “未加特防的耿鬼擋不住迷唇姐一次精神強念,那游戲就結束了。”科拿再次強調,

          她覺得自己是不是有點想當然了?夏彥其實就是想找個借口搪塞過去不和她對戰而已。

          “但我花了10點,兌換了一個道具,氣勢披帶。”夏彥卻笑著說道。

          氣勢披帶:當滿體力時遭受巨大創傷能使精靈直接失去戰斗能力的招式時,可以保留最后一絲體力。