第二十五章 對戰游戲
大致的內容就是,參與游戲的人可以自行選擇一只乃至數只精靈,這根據實際情況而定。
同時每一只精靈擁有一百個點數,可以分別用來提升精靈的屬性、招式、道具、招式熟練度等等。
每次加點都會消耗點數,最終以構建的精靈進行模擬戰斗。
這就是精靈學習所搗鼓出來的“戰術游戲”,并且受到了很多學生的追捧,因為這可以讓很少參與實戰的他們享受到對戰的樂趣。
這也導致了精靈學校出來的訓練家,戰術能力不錯,但缺少變通。
相較于普通路子的訓練家,下限更高,但上限更低。
也因此促使學院派訓練家始終備受爭議。
聽完科拿的解釋,夏彥明白了。
這不是自建精靈模擬器嗎?
“聽明白了嗎?”科拿問道。
明白?
明白是明白了。
可夏彥本來是想找個理由搪塞過去,畢竟他這段時間就在格爾溫面前扮演著戰術分析師的身份,也就隨口而出。
但怎么反而讓科拿似乎更感興趣了?
在科拿的注視下,夏彥默默點了點頭。
也行吧。
不是對戰也還能接受。
而且,對夏彥來說,真正的戰斗他可能和很多強者有著無法逾越的鴻溝,但要論精靈游戲......