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      第五百二十五章 初聞不知曲中意

        所以打完“福利院副本”,孟浪就開始著手上項目。

        本著時間就是生命,寧可讓人等游戲,不能讓游戲等人的原則。

        哪怕如今策劃書上還是一片空白,靈境傳媒游戲部的架子就已經提前搭了起來……

        然而開發團隊一切就緒,可任憑孟浪如何絞盡腦汁,最終卻也只能無奈放下筆。

        打游戲他勉強還行,游戲策劃……還真是有點抓瞎。

        這些年,光顧著攢生存技能了,忽略了休閑娛樂啊……

        一頓自我反省之后,他發現自己眼下似乎也只能讓這款“三無游戲”自己野蠻生長了……

        畢竟歷史的慣性就在那里。

        沒道理上輩子碩果累累,這輩子就顆粒無收了吧?

        一切交給時間就好!

        不過計劃躺平的孟小浪若是知道游戲部門正在討論的游戲方向,不知道會作何感想……

        “嗯!雖然游戲內容幫不上忙,不過既然是類似模擬人生的大型冒險游戲,那么最重要的就是游戲引擎和地圖建模了吧……

        一個決定是否流暢,一個決定是否逼真……”

        孟浪摸著下巴。

        內容可以交給專業的游戲團隊慢慢填充,但是游戲的基礎可沒人能夠代勞。

        “零,讓你來的話,這兩樣東西做起來有沒有難度?”

        片刻后面前的筆記本里傳來零的聲音。

        【游戲引擎沒有任何難度。

        經過我的優化重寫,在內存和CPU占用率相同的情況下,新的游戲引擎比之當下市場主流產品,響應時間至少可以減少90%以上。

        如果我的服務器能夠全面替換光芯片“甲”,該效能還將繼續提高。

        至于地圖建模,主要看您想要做到什么樣的精細程度。

        地圖越大,精細度越高,需要的算力和時間就越多……換句話說,花的錢就會越多。】

        嗯!不愧是我的智囊,我都還沒開口,就知道主動幫我做成本精算了……

        不過這精細度嘛……

        想想就知道,真要進行人生模擬,那世界擬真度肯定是越高,模擬結果就越準確。

        他要做的可不是一款普通游戲,而是某種程度上能夠“預測未來”的第二世界……

        “嗯……如果是大到地脈山川,經典牛頓力學,小到分子原子,乃至光的波粒二象性……

        100%的模擬地球呢?”孟浪問。

        長達3s的停頓之后……

        【主人,不說如今的基礎學科最多只能做到80%左右的擬真度,即便可以做到100%,以我們目前擁有的算力模糊計算,這個建模時間也將超過50萬年。】

        呃……

        我向天再借50年都夠嗆了,哪兒給你弄50萬年……

        這時零又開口了。

        【當然,考慮到科技的進步和算力指數型的增長趨勢,未來這個時間或許可以縮短。