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      第1502章 等級,品階,法則,聊心!

          第一:自由屬性點,每升一級可獲得五個自由屬性點。

          第二,佩戴更高等級的裝備,畢竟不是誰都像主角一樣擁有那么多特殊裝備,乃至于神器。

          五級的普通裝備和五十級的裝備,屬性相差甚大。

          第三,等級壓制,這個概念存在但是比較模糊,沒有具體數據化。

          比如一個100級的弓箭手,他哪怕擁有100%的暴擊幾率,可他面對一個1000級的對手,他的100%的暴擊幾率,實際觸發概率可能不足50%。

          第四,是技能數量,技能星級和實戰經驗。

          等級越高,意味著技能越多,技能星級越高,實戰經驗也越豐富。

          這個雖然不是百分百冒險者都這樣,至少百分之九十的冒險者,是這樣的,100級的冒險者比1000級的冒險者技能少,技能星級低。

          其次,就是品階。

          本書品階主要分為普通,精英,黑鐵,青銅,白銀,黃金,鉑金,鉆石,星耀,宗師,王級,皇級,帝級(大帝之境),神品(神品之境)。

          品階是全方位的提升。

          比如同樣是紅眼兔,精英級的紅眼兔的全屬性是普通級紅眼兔的數倍,并且,技能數量和技能星級,都會比普通的更多。

          裝備也是同理,且品階越高的裝備,附加的詞條就越多。

          比如黑鐵級的裝備,附加詞條是三個,白銀級就是五個。

          品階對實力的體現是。

          第一,全屬性品階成倍提升。

          第二,技能數量更多,技能星級更高。