第457章 制作人的苦心與驕傲
而后,喬梁又簡單介紹了一下自己遇到過的一些比較有意思的對局。
當(dāng)然,以裴謙的目光來看,復(fù)盤的這幾局算不上特別精彩。
因?yàn)轭愃频挠螒蚓退阍僭趺礋X,也終究要有一個(gè)度,如果過于復(fù)雜了,大多數(shù)人都玩不明白,那也很尷尬。
但是身處其中的時(shí)候,卻可以獲得最刺激的游戲體驗(yàn)!
對于裴謙而言,他之前一直沒有很好地深入體驗(yàn)《BE QUIET》,因?yàn)檫@游戲是聯(lián)網(wǎng)游戲,自己一個(gè)人玩不動(dòng)……
現(xiàn)在經(jīng)過喬老濕這么一介紹,裴謙瞬間明白了。
這游戲剛開始搜道具的階段,有點(diǎn)類似于吃雞的玩法,而身份的設(shè)置有點(diǎn)類似于三國殺或者狼人殺之類的桌游,而玩家對戰(zhàn)的部分則是有點(diǎn)像黎明殺機(jī)這種非對稱競技。
而游戲本身的樂趣,主要在于三個(gè)方面:
首先是可重玩、有一定的運(yùn)氣因素,很多人會(huì)追求游戲中的天胡開局,比如精神病人一上來就搜到一屋子加san值和生命值的道具,直接狂化大殺四方;也有一些人在初期道具不好的情況下通過跟著警察茍或者良好的運(yùn)營,獲得最終的勝利;
其次是在規(guī)則內(nèi)的斗智,通過有限的語言去指揮或者誤導(dǎo)其他玩家,猜測某個(gè)玩家的身份,跟桌游的身份場差不多;
最后就是像黎明殺機(jī)一樣秀操作,使用道具和手法戰(zhàn)勝更加強(qiáng)大的敵人,同時(shí)作為好人玩家的話還會(huì)體會(huì)到一種特殊的恐怖感,玩家之間互相猜忌,誰都不知道什么時(shí)候會(huì)突然被攻擊,只能在黑暗中摸黑前行、小心翼翼,不敢發(fā)出聲音……
這種恐怖來自于其他玩家,來自于玩家的內(nèi)心,所以比一般的單機(jī)恐怖游戲有更多的變化。
例如,有些瘋子玩家會(huì)故意躲在房間中,等著好人來搜索解密咒文,然后突然跳出來發(fā)動(dòng)攻擊!
總之,視頻中講述得再好,肯定也不可能講出自己親自玩的那種感覺。
但喬梁通過自己的剪輯手法和細(xì)致的分析,將這款游戲的核心爽點(diǎn)一一剖析了出來,尤其是在講到一些有意思的游戲機(jī)制時(shí),彈幕上瞬間一片“臥槽”飄過,眾人紛紛感慨,這游戲竟然還能這么玩?
……
終于,視頻進(jìn)入了收尾階段。
“看到這里,相信大家對《BE QUIET》這款游戲的玩法已經(jīng)有了一定的了解。”