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      第494章 GOG創意社區

          第三種是玩家自主設計的英雄。

          而玩家自主設計的英雄,又分成兩類,一類是重機制和玩法的,另一類是重外觀的。

          術業有專攻,大部分玩家很難兼顧英雄背景、外觀、具體的技能機制,數值平衡就更不用說了。

          所以,這些必須分開。

          創意社區分為四個版塊:ip英雄征集區、特殊貢獻征集區、原創機制征集區、原創外觀征集區。

          在ip英雄征集區,官方會定期發布置頂帖,把最新買到的ip人物進行公示,而后玩家們就可以根據現有的形象和故事背景,進行技能設計。

          特殊貢獻征集區,會把一些優秀員工、合作伙伴或者優秀玩家的事跡寫出來,而后玩家們針對這些人物的特點進行設計。

          原創機制征集區,玩家們只負責思考有利于游戲機制的英雄設計方案。比如目前的英雄中缺少一個全球流的輔助,那么玩家只需要提出不錯的英雄機制就可以了,由其他人或者官方來補全這個英雄的原畫和故事背景。

          原創外觀征集區則恰恰相反,玩家們只需要把自己畫出來的英雄原畫或者寫好的故事背景貼出來就可以了,由其他人或者官方來設計技能。

          所有的這些板塊,全都有豐富的篩選和排序功能。

          比如,玩家可以通過熱度、發帖時間、點贊數等不同的數據,對目前的建議貼進行排序瀏覽,對滿意的設計可以進行點贊、強烈推薦、很喜感、踩等操作。

          這樣一來,玩家就可以進行初步篩選,而針對玩家呼聲較高的設計,就可以優先制作。

          反正都已經眾籌,讓玩家們負責設計的工作了,那就干脆再多蹭一蹭,讓他們把篩選創意的工作也一起負責了吧。

          當然,騰達這么有節操的公司,肯定不會白嫖玩家們的創意。

          閔靜超為了更好地激發玩家們的熱情,設計了非常豐厚的獎勵機制。

          針對全體玩家:

          玩家參與設計的新英雄上線后,第一款皮膚一折、第二款皮膚五折、第三款皮膚八折,全體玩家均可享受,限時一個月(自皮膚開售之日起)。

          針對論壇活躍玩家(根據登錄、點贊、評論等數據綜合判斷):