第502章 騰達游戲的反擊
活動規則有很多,包括官網開辟幾個特殊板塊、玩家可以投稿、參與者可以給投稿點贊、官方定期翻牌子等等。
葉之舟顯然也是剛剛才發現這個事情,面色凝重:“閔靜超還真有一套!完全沒想到他竟然會用這種方式去蹭玩家的創意!”
“這樣一來,他們就能省掉大量的創意工作,可以直接按照玩家們的喜好進行篩選,設計組就只負責制作部分就可以了,能夠節省大量的時間!”
“不僅如此,這個活動似乎已經在gog的玩家群體中掀起了軒然大波,因為獎勵實在太豐厚了!”
“只要是參與這個論壇的,不管提供的創意是否被采納,甚至僅僅是一個熱心點贊的圍觀群眾,都能獲得獎勵!”
“雖然現在gog還沒有推出任何的新英雄,但玩家們的注意力已經被這個活動給完全搶走了!”
“我們的新英雄‘嗜血孤影’上線,恐怕也很難在這種情況下把玩家們的注意力給搶過來了……”
林晚的表情也變得凝重了起來。
“原來如此……真是精彩絕倫的反擊啊。”
“果然最難纏的對手是自己人。”
“這樣一來,既可以充分調用玩家的智慧、加快新英雄的產出速度;又可以用一部分利潤將玩家捆綁在gog的戰車上,防止他們叛變;最重要的是,這一招只有在擁有大量玩家基數的前提下才能使用,而gog恰恰在之前的競爭中占據了人數上的優勢地位。”
“甚至沒有推出任何的新英雄,只是簡單地做了一個活動頁面,在手機客戶端、pc客戶端和官網上發了一個公告,立刻就將玩家們的情緒完全調動了起來……”
葉之舟有些不服:“那我們是不是也可以……”
林晚搖了搖頭:“我們不可以。”
“我們沒辦法插手指頭公司的研發,就算征集了意見指頭公司多半也不會采納。”
“更何況,我們只是運營,定價策略要跟國際服大致保持一致,很難給到玩家那么豐厚的獎勵,自然沒辦法充分調動玩家們的積極性。”
“原本以為是找到了gog的死穴,沒想到,是對方找到了ioi的死穴啊……”
“之前聽說李雅達退位讓賢、胡顯斌忙著做新游戲,還以為閔靜超不會那么難纏。”