所以,這個規則很好地平衡了娛樂性和對抗性,也制造了足夠的噱頭。 DGE俱樂部里,黃旺開始分發節目單。 不整活贏,只能拿五萬,整活贏可以拿十萬,這可是差了一倍。 所以,黃旺等人早就準備好了幾個整活的策略,比賽一開打就可以直接拿出來用。 比如: 全場送人頭不殺一個敵人,但是通過對線和搶奪地圖資源保證經濟持平,最后通過分帶、牽扯和偷家,0人頭獲得比賽勝利; 全隊一起選五個冷門的弱勢英雄獲得勝利; 一個人全場OB掛機,四打五取得勝利; 終極四保一取得勝利; 斷兵線、上高地斷三路兵線取得勝利; 所有人不死不回家,取得勝利; 帶著馬指導取得勝利…… 當然,帶著馬指導這一條太難了,所以大家決定還是先打兩場,試試對方現在的水平,再決定要不要出動馬指導。 畢竟整活歸整活,要是玩脫了,就等于沒了十萬塊,太難受了。 之所以準備了這么多的整活花樣,主要是怕觀眾們看膩了。 各種花樣穿插著來,越往后整的活越好看,觀眾們才會感到眼前一亮并且給打高分,拿到高分才能拿滿十萬塊獎金。 二隊先上,黃旺示意隊員們按照第一個劇本來,全場不殺一個人取得勝利。