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第647章 何老師的最后一課(求月票!)
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9月9日,周五。
裴謙氣鼓鼓地來到漢東大學附近的咖啡館。
從9月3日發(fā)售開始,《奮斗》在網(wǎng)上的評價經(jīng)過了兩級反轉(zhuǎn),最終,官方平臺上的評分已經(jīng)定格在了9.5分,而TPDb網(wǎng)站上的評分也來到了9.3分。
這個分數(shù),裴謙感覺沒眼看了!
甚至超過了《回頭是岸》。
《回頭是岸》剛開始評分很低,但是隨著時間的推移,評分一直在緩慢地上漲之中,現(xiàn)在已經(jīng)漲到了9.2分。
但是被裴總給予厚望的《奮斗》竟然在短短一周之內(nèi)就超過了《回頭是岸》的評分,這就讓他覺得非常離譜!
當然,再好的游戲也不可能滿足所有人。
玩家們解讀出來的那些內(nèi)容,肯定也不可能適合所有人。有些人可能就是奮斗累了,要休息,覺得奮斗沒有意義,肯定也不會接受這游戲里的思想,甚至要給一星差評。
但這沒辦法,因為世界上本來也沒有讓所有人都滿意的作品,就像何安說的,關(guān)鍵是看它鼓勵什么、排斥什么。
不鼓勵積極向上,那就是在鼓勵自我放棄。顯然,在任何情況下后者都不應該被鼓勵。
不斷地散播負能量確實可以通過挑動一部分人的負面情緒而獲得關(guān)注,進而牟利,但每個人的心里都應該清楚地認識到,這是錯誤的行為。
負能量,并不能讓人的生活變好。
《奮斗》的銷量,從目前來看倒不是很夸張,如果把時間拉長到一年,應該也就是小賺一點點,現(xiàn)在距離結(jié)算就只有不到一個月了,怎么看都不可能把游戲的投入給賺回來。
這點,算是不幸中的萬幸。
可見裴謙最開始定下的大投入、精細制作、易白嫖的游戲制作模式,還是起到了應有的效果。