江溪中文 > 裴謙 > 第1130章 《動(dòng)物海島VR》的小游戲(為青淚緣加更2/2)

      第1130章 《動(dòng)物海島VR》的小游戲(為青淚緣加更2/2)

          游戲中制作道具是在特定的工作臺(tái),工作臺(tái)工作期間玩家也不是無所事事的,而是需要跟工作臺(tái)配合一下:用手去扶著要打磨的材料,并將成品組裝起來。

          比如玩家想要打造一把斧頭,選定了制作配方,確保材料齊全才能開始制作。

          開始制作后,玩家左手到頭部左側(cè)按住扳機(jī)鍵,即可完成從背包中拿東西的動(dòng)作。此時(shí)會(huì)默認(rèn)優(yōu)先拿取制作用的第一個(gè)材料,也就是木材。

          拿到木材之后放到工作臺(tái)上的指定區(qū)域保持不動(dòng),自動(dòng)用鐵鉗夾住,工作臺(tái)就會(huì)伸出一把電鋸,把木材打磨成斧柄的形狀。

          打磨完成后,玩家再拿出鐵礦石溶解成的鐵錠,蒸汽科技工作臺(tái)的形態(tài)會(huì)快速變化,變成鐵砧和鍛錘,把鐵錠敲打成斧頭的形狀。

          而后玩家兩手分別抓起斧頭和斧柄,組合到一起就算是制作完成了。

          其他的道具也都差不多,每一種材料在工作臺(tái)上都會(huì)有相對(duì)應(yīng)的打磨方式,打磨完各個(gè)部件之后組裝一下就可以了。

          一些特殊的道具,比如復(fù)雜的槍械,在工作臺(tái)上就無法完成了,必須到專門的商店去購(gòu)買。

          工作臺(tái)上制作的基本上都是一些比較簡(jiǎn)單的消耗品道具,例如斧頭、鋤頭、釣竿之類的。

          在打磨過程中,玩家需要用鐵鉗夾住這個(gè)材料,并且機(jī)器打磨過程中,手柄會(huì)持續(xù)傳來震動(dòng)效果模擬震感。

          當(dāng)然,這些操作隨著劇情的推進(jìn)都是可以省略掉的,后面會(huì)升級(jí)全自動(dòng)工作臺(tái),直接往里扔材料就可以產(chǎn)出道具。

          這個(gè)做法只是為了向玩家展示VR游戲相比于常規(guī)游戲的優(yōu)勢(shì),玩?zhèn)€新鮮,體驗(yàn)幾次之后玩家膩了,就可以不再出現(xiàn)了。

          此外,還有一個(gè)非常有意思的設(shè)定,就是在撿道具的時(shí)候并不需要彎腰去撿,而是可以直接用手柄對(duì)準(zhǔn)相應(yīng)的道具,等道具高亮后說明對(duì)準(zhǔn)了,然后按住中指、無名指、小拇指對(duì)應(yīng)的三個(gè)按鈕,向前一甩手,手上戴著的蒸汽動(dòng)力手套就會(huì)自動(dòng)飛出去抓住目標(biāo)物體,并通過手套的蒸汽鋼索快速收回,把物體拿到手上。

          這種感覺,有點(diǎn)像是MOBA游戲中的一些鉤子英雄的設(shè)計(jì),讓玩家可以免受彎腰撿東西之苦。當(dāng)然,具體抓得準(zhǔn)不準(zhǔn),還得需要一定的練習(xí)。

          此外,游戲中的物體有三種狀態(tài),分別是:可隨意抓取、固定住、不可移動(dòng)。

          所有掉落在地上的材料都是可以隨意抓取的,一只手就可以完成操作。

          但如果是一些特定的東西,比如掛在自家墻上的掛畫、家具等,就處于一種“固定住”的狀態(tài),用一只手無法抓取,這主要是為了避免玩家誤觸造成“拆家”。

          如果想要拿下來,就需要兩個(gè)手柄一起抓。