第1564章 《次元游戲大冒險》!
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在各部門接到這一通知的時候,獨立游戲孵化基地這邊卻并未受到影響。
畢竟他們并不是騰達內部的部門,沒有下基層活動,也沒有上《負責人說》這個欄目的需求。
所有的獨立游戲制作人們,都在認真地考慮騰達第一款主機護航游戲應該如何設計。
看到這些制作人們精神飽滿、斗志昂揚。邱鴻就知道,他們已經找到了正確的方向。
“關于游戲的大框架,大家準備的怎么樣了?烏志成,先說說你的想法。”
烏志成點了點頭,說道:“我給這款游戲想了一個名字,叫做《次元游戲大冒險》!在游戲中我們可以將騰達所有的游戲、尤其是經典游戲給串聯起來,做成一個個的小關卡。”
“也就是說,這是一個脫胎于騰達游戲世界的充滿想象力的全新世界。”
“因為騰達游戲都已經大獲成功,備受玩家的喜愛,相當于是已經被驗證的成功玩法,也有極高的IP價值,所以我們的這種做法是最為穩妥的,也是最容易被玩家所接受的。”
“這樣一來,相當于是將騰達游戲的IP進一步強化,對于騰達游戲的核心玩家們來說,這款游戲也將賦予一些特殊的文化含義,非常有購買和收藏的價值。”
邱鴻微微點頭,這個點子在他的意料之內。
這畢竟是騰達的主機,那么游戲內容自然也要盡可能地跟騰達游戲產生關聯。
騰達有那么多的優秀游戲,每一款都膾炙人口。有這么好的IP資源不利用起來,那不是暴殄天物嗎?
邱鴻又說道:“不過這個做法還有一個問題。”
“騰達有這么多款經典游戲,但這些游戲每一款的玩法和畫風都不盡相同,比如《游戲制作人》和《奮斗》這兩款游戲的畫風就不一樣,如何將它們融合起來,這是一個很大的問題。”
“如果融合得不好、不自然,那么還是很有可能會變成縫合怪的狀態。”
“這也是我們最開始比較擔憂的問題。”