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      第666章 寵物的投入和產(chǎn)出

      這個(gè)屬性,除了生命值高出一些之外,攻防屬性大概相當(dāng)于0.8到0.9個(gè)龍騰傲的水準(zhǔn)。

      如果龍騰知道江白拿自己跟他的寵物小雪狼來(lái)做對(duì)比,恐怕又要感動(dòng)的痛哭流涕。

      換一個(gè)角度來(lái)講,除開(kāi)技能因素,龍騰傲可能很難打得過(guò)小雪狼了。

      這已經(jīng)是一件很恐怖的事情了。

      堂堂一線頂級(jí)玩家打不過(guò)人家一只寵物,什么概念?

      可能對(duì)于寵物,投入巨大之下回報(bào)并沒(méi)有人物那么明顯,但這并不難理解,很明顯這是系統(tǒng)合理的設(shè)定。

      因?yàn)閯e的職業(yè)都是玩家一人,只有寵物作為獵人職業(yè)的補(bǔ)充,憑啥那么多強(qiáng)?憑你獵人吃得多?長(zhǎng)得帥?

      系統(tǒng)本就不可能讓寵物過(guò)于強(qiáng)力,更不可能讓寵物在同樣的花費(fèi)下去堪比任何一位同等花費(fèi)的玩家,那是在開(kāi)玩笑。

      不然寵物的玩兒法和玩家一樣,那獵人就是妥妥的2v1超一流職業(yè),誰(shuí)還去玩兒其他職業(yè)?

      小日子還過(guò)不過(guò)了?

      所以自然提升寵物屬性不可能像提升玩家自身那么容易簡(jiǎn)單。

      在系統(tǒng)的默認(rèn)設(shè)定下,提升寵物屬性,本就是要花費(fèi)更多甚至兩到三倍的代價(jià),才能得到同等同于玩家屬性的提升。

      江白想要將身為寵物的小雪狼的屬性提升到極致,那么他的代價(jià)就會(huì)更大,更難。

      至于普通玩家,能攜帶一只b級(jí)或者a級(jí)寵物就已經(jīng)謝天謝地了,更多時(shí)候?qū)櫸锍洚?dāng)?shù)氖茄a(bǔ)充下傷害,略微抗一下怪或者給上一些buff的作用。

      像江白這樣投入巨大的,很少很少,基本都是神豪。

      ……

      離開(kāi)神魔熔爐24小時(shí)候,江白五人再次集合于神魔熔爐前。