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      第1425章 連鎖反應

          首先是額外的復活機會和5%屬性提升。

          雖然看上去不多。

          但足以打破一些本就僵持不下的戰(zhàn)場的平衡,幫助光明陣營一點點建立優(yōu)勢。

          【雷霆崖】戰(zhàn)區(qū)就是如此。

          可能一只BO作用并不明顯。

          但當【死亡沼澤】BO的死亡讓眾人的全屬性提升到10%的時候,這個效果就相當厲害了。

          而更重要的是。

          【赤脊山脈】戰(zhàn)場的結束,意味著更多的人可以分散出去,去支援其他戰(zhàn)區(qū)。

          在江白剛剛結束【死亡趙澤】戰(zhàn)區(qū)的時候,無罪已經(jīng)帶人分散出去,卻幫助此時狀態(tài)最差的戰(zhàn)區(qū)。

          這些源源不斷的后援力量。

          才是決定第二階段勝負的關鍵所在!

          壓下。

          量變逐漸引起質變。

          隨著第三只BO被結局。

          全區(qū)所有玩家的屬性增幅已經(jīng)達到15%,再加上大量的【靈魂晶石】的獎勵。

          此時光明陣營玩家所爆發(fā)出的戰(zhàn)斗力已經(jīng)是數(shù)倍于之前,畢竟他們沒了死亡的后顧之憂。

          所以在【雷霆崖】的BO死亡之后,很快,光明陣營捷報再傳!

          “叮!恭喜帝王州【暮靄森林】地圖成功殺死【十二死侍—雷耀】,該戰(zhàn)場內所有參與BO戰(zhàn)斗的玩家獲得經(jīng)驗值50000000,聲望500,燃燒積分100,【死侍寶箱】1,其中對BO造成傷害最高的玩家獎勵翻倍!”