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      第3章 《孤獨的沙漠公路》

          而沙漠公路場景,本(身shēn)支持在編輯器自由調(diào)節(jié)路程長度,沙漠的場景會出現(xiàn)一些隨機的變化。

          加上環(huán)境變化模擬功能之后,會有(日rì)升(日rì)落、風沙等環(huán)境變化。

          因為都是通用模板,所以很多的獨立游戲制作者也都會買來用,所以撞臉那是100%會發(fā)生的事(情qíng)。

          一些制作者為了不撞臉,會定制一些美術(shù)資源進行替換,當然,那樣的話投入就要繼續(xù)增加。

          但是裴謙可不在乎這個。

          撞臉?撞唄!反正我是為了虧錢啊,玩家們因為撞臉而不玩這游戲我還求之不得呢!

          裴謙開始制作游戲。

          雖說是要虧錢,但這游戲至少得通過ESRO的審核,并成功上架。

          如果是一個功能有嚴重缺失的半成品,就無法通過ESRO的審核,系統(tǒng)那邊可能會判定裴謙違規(guī)。

          所以,游戲哪怕再怎么坑爹,基本的功能得做完整。

          把基礎(chǔ)模板往編輯器里一拖,再把場景模板拖進去。

          然后這游戲的大框架就有了,玩家們進入游戲之后,就可以開著車馳騁在沙漠公路上了。

          但是,買來的資源也不能浪費。

          裴謙又給車輛加上了電臺功能,玩家開車之余可以打開電臺,隨機聽點音樂。

          都是一些小眾音樂或者很傳統(tǒng)的經(jīng)典音樂,那些當紅歌曲,也不可能花這點錢就買到。

          接下來,就是一個比較關(guān)鍵的問題了。

          這游戲的核心玩法到底是什么?