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      球球別再問客服和帶寬了嗷

          服務(wù)器和帶寬已經(jīng)解釋了嗷,這倆是一回事,手游公司和一般的小公司沒人自己買服務(wù)器的,都是直接租云服務(wù)器,買多少要多少帶寬是根據(jù)需求來的,沒人費那個勁自己搞一個機房然后自己專人24小時維護,還不夠蛋疼的。

          一般手游幾千人的服務(wù)器租一個月也就幾百塊,真不算什么成本,對創(chuàng)業(yè)公司來說可能還不如員工工資壓力大嗷。

          很多人的觀念可能停留在魔獸和英雄聯(lián)盟的概念,覺得服務(wù)器多燒錢,真不是一回事嗷。

          這倆游戲一方面是玩家特別特別多,另一方面就是對帶寬要求太高,魔獸動輒幾百人野戰(zhàn),全都是實時運算,這帶寬要求是幾何級提升的。

          以前有新聞?wù)f什么九城花幾百萬搞魔獸的服務(wù)器,不是一回事,那是因為魔獸人多而且?guī)捯筇摺?br/>
          你讓手游創(chuàng)業(yè)公司搞幾百萬買服務(wù)器這不是讓人家當場去世嘛,不能這么比的。

          至于客服,現(xiàn)在手游公司沒啥專門養(yǎng)一個客服團隊了嗷,頂多隨便外包一下,手游留客服電話都已經(jīng)很少了,很多小公司自家員工客串客串就對付了,不是什么大事。

          而且主角花錢都是稍多算了一點的嗷,就這兩個開銷真算不上什么大窟窿,大家腦補一下得了嗷。

          晚上加更嗷。

          天津https:.tetb.