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      第97章 裴總意圖揣測會議

          “在輕氪和重氪的選擇時,旁白會誘導玩家選擇重氪?!?br/>
          “在諸多畫風中,旁白會誘導玩家進行當前最流行的q版畫風”

          “每一次,看起來都很合理,畢竟游戲公司必須保證盈利,而這些選擇都是有利于盈利的。”

          “可最后的結果是怎樣呢”

          “如果完全按照旁白的來做,就會口碑崩盤、被玩家唾罵,最后一無所得”

          “而旁白還會嘲諷你,作為一個老板,你不懂決斷,耳根子軟,旁白讓你做什么你就做什么?!?br/>
          “你以為失敗是旁白造成的不,旁白只不過是提出了一個錯誤的建議,而無力分辨的你,才是造成失敗的第一責任人”

          “旁白的加入,正是在無限地放大這種失敗的感覺這會讓玩家覺得不舒服,確實?!?br/>
          “因為這是赤裸裸的現實,也是一種反諷”

          “為什么這世界上有這么多令人困惑、令人唾棄的垃圾游戲很簡單,就是因為那些老板,走上了同樣的心路歷程”

          “旁白,就像是他們內心中名為貪欲的魔鬼,將他們一步一步地引向錯誤的方向,最終墜入深淵”

          呂明亮聽得頻頻點頭。

          很有道理

          “但是為什么完全不按照旁白的來做,也會失敗這也是一種反諷嗎”一名設計師舉手問道。