江溪中文 > 裴謙求書名 > 第148章 從未有人解答過(guò)的難題!(為胖雞大佬白銀盟加更7/10)

      第148章 從未有人解答過(guò)的難題!(為胖雞大佬白銀盟加更7/10)

          王曉賓是資深的數(shù)值策劃,聽到葉之舟的想法,也不由得皺眉。

          這種改動(dòng),可不是說(shuō)著玩的。

          如果是在以前,別說(shuō)是老劉或者王曉賓,任何一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的老策劃,都會(huì)覺得這么改不行,會(huì)直接把葉之舟的建議給駁回。

          但現(xiàn)在,葉之舟是主策劃了,沒人能駁回他的建議了……

          而且,砍掉全部付費(fèi)點(diǎn)這個(gè)事情,是裴總提出來(lái)的!

          既然如此,那就得想盡一切辦法完成,有條件要上,沒有條件創(chuàng)造條件也要上!

          王曉賓惆悵道:“總覺得這是個(gè)相當(dāng)不靠譜的做法,但既然是裴總提出來(lái)的,那肯定是有深意。我努力去完成吧。”

          僅僅是砍掉全部付費(fèi)點(diǎn)這一項(xiàng)改動(dòng),就等于把游戲的大部分內(nèi)容給回爐重做。

          這跟《海上堡壘》這種FPS游戲不同。

          《海上堡壘》即使有火麒麟,整體而言它也是一個(gè)競(jìng)技類游戲,相對(duì)平衡,再有錢的土豪,也不可能打兩個(gè)同操作水平的敵人。

          但《熱血戰(zhàn)歌》就屬于典型的氪金游戲,土豪別說(shuō)一打二了,一打二十都是小意思,這就是一種絕對(duì)的不平衡。

          《熱血戰(zhàn)歌》整個(gè)的游戲內(nèi)容,全都是建立在這種不平衡之上的。

          如果砍掉所有付費(fèi)點(diǎn),總要有一個(gè)區(qū)分玩家戰(zhàn)力的指標(biāo)。不能是錢,那就只能是時(shí)間或者運(yùn)氣。

          把游戲改成單純拼時(shí)間的游戲?那很可能變成工作室和肝帝的天下。

          當(dāng)然,搞成點(diǎn)卡游戲也不是不行,但跟《熱血戰(zhàn)歌》原本的設(shè)計(jì)可以說(shuō)是格格不入,真搞成點(diǎn)卡游戲,跟從頭做個(gè)新游戲也沒什么區(qū)別了,顯然不現(xiàn)實(shí),也不符合裴總要求。

          把游戲改成拼運(yùn)氣的游戲?那就變成了歐皇的天下。

          這么改,很可能還不如以前,依舊不平衡,而且大部分玩家的游戲體驗(yàn)依舊得不到改善。