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      第211章 裴總這是逆天而行!

          7月26日,周一。

          觴洋游戲。

          林晚捏著鼻子體驗(yàn)《熱血戰(zhàn)歌》,已經(jīng)體驗(yàn)了兩周。

          從剛開(kāi)始的鄙夷、不解,到現(xiàn)在,卻越發(fā)覺(jué)得這種游戲也有它存在的意義。

          原本的《熱血戰(zhàn)歌》,就是一款傳統(tǒng)的氪金游戲,土豪花錢(qián)買(mǎi)體驗(yàn),普通玩家陪土豪游戲,給土豪當(dāng)小弟,或者當(dāng)沙包。

          也就是“有錢(qián)的捧個(gè)錢(qián)場(chǎng)、沒(méi)錢(qián)的捧個(gè)人場(chǎng)”。

          這種氪金國(guó)戰(zhàn)游戲是充滿(mǎn)很多負(fù)面情緒的,最大的問(wèn)題就是不公平與強(qiáng)行制造仇恨。

          這兩點(diǎn),也是類(lèi)似的氪金國(guó)戰(zhàn)游戲一直風(fēng)評(píng)極差的原因。

          不公平,是說(shuō)游戲中的戰(zhàn)力都是通過(guò)充值獲得,越有錢(qián)的人就越強(qiáng)。

          游戲商把同一份游戲給劃出了三六九等,你充值多少錢(qián),決定你獲得什么樣的游戲體驗(yàn)。

          你充了錢(qián),就可以大殺四方,完全踐踏其他玩家的游戲體驗(yàn)。

          而這種不公平,本身就很容易引發(fā)玩家的負(fù)面情緒,畢竟有句話叫“不患寡而患不均”。

          而強(qiáng)行制造仇恨,則是很多游戲廠商為了刺激玩家充值,刻意地去設(shè)計(jì)一些玩法,激發(fā)玩家內(nèi)心中的攀比心態(tài)。

          比如國(guó)戰(zhàn)。

          搶下王城的人就是國(guó)王,會(huì)有全服播報(bào),會(huì)給本國(guó)玩家發(fā)大量的福利,這是一次在全服玩家面前裝逼的絕好機(jī)會(huì)。

          幾個(gè)土豪都想當(dāng)國(guó)王,那就只能比誰(shuí)充錢(qián)更多,誰(shuí)氪金更狠。

          你充一萬(wàn),我充三萬(wàn),你充五萬(wàn),我充十萬(wàn)……

          在這種攀比的心態(tài)下,形成一種內(nèi)卷機(jī)制,兩個(gè)土豪互相攀比買(mǎi)來(lái)一堆虛假的數(shù)據(jù),都被游戲商給玩弄在鼓掌之中。