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      第343章 這事絕對不簡單!

          11月29(日rì),周一。

          裴謙照常來到騰達進行巡視。

          剛一進門,就感覺公司的氣氛跟之前相比,好像有些不一樣了。

          具體是哪里不一樣……

          裴謙仔細觀察,發現大家好像比之前更加忙碌了。

          “之前那個bug改好了沒?”

          “改好了啊。”

          “怎么又復現了?”

          “不能吧?我查查。不對啊,我已經提交了啊。”

          “臥槽,怎么連《回頭是岸》都出bug了!”

          一片哀鴻遍野。

          看起來,不僅是正在開發的GOG出了很多bug,就連之前的游戲,比如《回頭是岸》、《游戲制作人》這種,很多隱藏很深的bug,也都紛紛出現了……

          眾人被bug搞得有些焦頭爛額,完全沒有了之前的那種淡定的氣氛。

          裴謙不由得露出笑容。

          很好!非常好!

          有bug意味著開發進度會被拖慢,游戲的完成度也會下降。

          裴謙對于游戲開發進度的要求很簡單,在系統要求的時間內完成就可以了。

          然而隨著開發游戲越來越多、經費越來越充足、大家的開發經驗越來越豐富,游戲研發的效率也變快了。